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  • 简介:高明雅(MasafumiTakada)是Grasshopper的音乐制作总监,也是“Killer7”和“NoMoreHeros”音乐制作的灵魂人物。他的音乐有时招摇过市,有时安静祥和,但从来都不会让人厌烦。高田雅的音乐同Grasshopper非常自我的游戏风格结合得十分完美。而且他的音乐不只体现在Grasshopper的游戏中,在Clover工作事的“GodHand”和Sandlot的“EarthDefenceForce”系列游戏中都有出色的表现,

  • 标签: 音乐制作 游戏风格 Heros
  • 简介:1、中国思想创造灿烂历史文化17世纪以前中国创造了灿烂的古代科技文明,指南针、火药、造纸术、印刷术四大发明,以及丝绸、陶瓷、医药、冶炼、航海等等都胜过西方。

  • 标签: 同源 共生 历史文化 科技文明 四大发明 指南针
  • 简介:4月6日,中国新改方案正式对外颁布,在这部被比喻为“一顶、四梁、八柱”的改文件中,史无前例地用一个专门章节对信息化提出讨论,并将之列为“八柱”之一;5项改革目标全部都涉及到利用信息化为政策推行实施提供支持,这是外国软件公司直接得益于中国经济刺激方案的少有机会,更重要的,它必将会给现在相对低迷的软件业带来大量机会。

  • 标签: 中国经济 软件公司 信息化 软件业
  • 简介:玉柱的确是一个营销天才。如果游戏厂商不知道该如何对游戏进行收费的话,请参照玉柱。从抛弃时间段收费,开创道具收费之先河,再到按时付费,玉柱走了一个轮回。而每一次,毫无例外,他都是赢家。尤其这一次的调整,发生在经济危机的非常时期,尤其值得研究。

  • 标签: 收费模式 按时付费 经济危机 游戏
  • 简介:《计算机光盘软件与应用》杂志是由中国科学院主管、大恒电子音像出版社主办的国内外公开发行的国家级优秀学术期刊。本刊致力于创办以创新、准确、实用为特色,突出综述性、科学性、实用性,及时报道国内外计算机技术在科研、教学、应用方面的研究成果和发展动态,为国内计算机同行提供学术交流的平台。

  • 标签: 计算机技术 光盘软件 应用 杂志 中国科学院 国内外
  • 简介:VICONMX40系统住《游戏开发者杂志》(GameDeveloperMagazine)举办的2005年度FrontLine奖评选中荣获最佳硬件奖。此前,VICON公词曾经以运动捕捉技术获得奥斯卡科学技术奖。

  • 标签: 开发者 硬件 杂志 游戏 DEVELOPER 运动捕捉技术
  • 简介:你看过电子杂志吗?电子杂志有其天然的优势——能实现互动、有声音、免费、有动画效果……。想不想自己也动动手,做本电子杂志来玩玩?其实,做这个并没有你想象中那么难!

  • 标签: 电子杂志 制作大师 图片 封面 背景音乐 分钟
  • 简介:红帽公司日前宣布在北京成立红帽大中华区技术支持中心,将红帽全球支持服务全面引入中国市场,以打造完整的Linux及开源软件产业链,使中国客户能体验到高质量的、迅速方便的本地化技术服务。红帽大中华区技术支持中心服务范围覆盖中国内地及香港特区、台湾省。

  • 标签: 技术支持 中华 技术服务 中国市场 LINUX 开源软件
  • 简介:某天,博文视点的周筠老师忽然在GTalk上跟我说:写写你自己的故事吧。我一怔:我有什么故事呢?我是一名再普通不过的工程师,虽然经历过小小的波折,总地来讲生活平淡无奇。周老师说:就当是写给你儿子看的。

  • 标签: IT 工程师 故事 老师
  • 简介:在国内网络游戏市场中,随着整个行业的发展,各大游戏厂商也朝着各自的方向发展得各不相同,它们在市场占有率、影响力及企业规模等方面都存在着差异。除了第一阵营的盛大、巨人这些企业外,还有完美时空、金山、腾讯、久游等实力不俗的网络游戏第二阵营在共同推动这个网络游戏市场的进化与演变。下面就让我们带着大家一起来看看这几大重要游戏厂商的发展历程吧!

  • 标签: 企业规模 网络游戏市场 发展史 市场占有率 厂商
  • 简介:PluribusNetworks是一家把计算、网络、存储和虚拟化汇集到一个平台的公司今天宣布,它任命创建科技成为它在大中华区的首个经销商.Pluribus的产品将通过创建科技的子公司鹏科网络(亚洲)有限公司在大中华地区进行销售.创建科技也是Pluribus的第一个合作伙伴提供Part-nerCare服务,为共同客户提供第1层和第2层的支持.

  • 标签: NETWORKS 合作伙伴 科技 中华 虚拟化 经销商