“趣味造型”

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摘要 以往在我们开展的美术游戏中,还存在着幼儿只是根据教师预设的内容和步骤进行反复操作,而非自发创造、表现的问题。究其原因,主要还是教师的高控制。怎么改进?我们认为从调整材料人手。于是,我们以美术游戏“趣味造型”为载体对游戏材料作了一些研究和探索。
作者 李晶
机构地区 不详
出版日期 2014年03月13日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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