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《程序员:游戏创造》
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2005年10期
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主流开源游戏引擎测评报告
主流开源游戏引擎测评报告
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摘要
自“Doom”将游戏引擎的概念引入到游戏开发中后.游戏编程就迎来了一场技术革命.模块化、可重用和扩展性等新的设计理念随之融入游戏程序的分析与设计中.游戏开发的面貌焕然一新。
DOI
lj1eqg0gdv/426620
作者
谢浩
机构地区
不详
出处
《程序员:游戏创造》
2005年10期
关键词
游戏引擎
测评报告
游戏开发
技术革命
游戏编程
概念引入
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2005年10月20日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
程序员:游戏创造
2005年10期
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