要的就是两极分化——手机游戏策划心得

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摘要 半年来.笔者一直在写一些场景丰富、情节完整、游戏元素多样的手机游戏策划方案。
机构地区 不详
出处 《程序员:游戏创造》 2005年11期
出版日期 2005年11月21日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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