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《程序员:游戏创造》
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2005年11期
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要的就是两极分化——手机游戏策划心得
要的就是两极分化——手机游戏策划心得
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摘要
半年来.笔者一直在写一些场景丰富、情节完整、游戏元素多样的手机游戏策划方案。
DOI
rj8vk2m940/426634
作者
严依昀
机构地区
不详
出处
《程序员:游戏创造》
2005年11期
关键词
手机游戏
策划
分化
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2005年11月21日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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浅析“两极分化”
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来源期刊
程序员:游戏创造
2005年11期
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