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《中国信息化》
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2007年18期
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网游创新模式比较见“钱途”
网游创新模式比较见“钱途”
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摘要
中国网游已经进入了模式变更期,昔日的霸主如盛大、网易都受到了来自对手的挑战。延续多年的传统点卡消费模式渐渐走入坟墓,而新崛起的“免费畅玩模式”、“发工资体系”和“新点卡模式”究竟孰优孰劣?随着新一轮竞争的延续,
DOI
6jrvw9lwd5/546687
作者
张书乐
机构地区
不详
出处
《中国信息化》
2007年18期
关键词
创新
消费模式
中国网
网易
免费
工资
分类
[自动化与计算机技术][计算机科学与技术]
出版日期
2007年12月22日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
中国信息化
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