网游创新模式比较见“钱途”

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摘要 中国网游已经进入了模式变更期,昔日的霸主如盛大、网易都受到了来自对手的挑战。延续多年的传统点卡消费模式渐渐走入坟墓,而新崛起的“免费畅玩模式”、“发工资体系”和“新点卡模式”究竟孰优孰劣?随着新一轮竞争的延续,
机构地区 不详
出处 《中国信息化》 2007年18期
出版日期 2007年12月22日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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