突破带来飞跃——访《帝国时代》系列主设计师Bruce Shelley

在线阅读 下载PDF 导出详情
摘要 突破性的帮助源于桌面游戏设计记者:我们注意到很多美国的游戏设计师都是从玩或设计桌面游戏(boardgame)开始的。那么传统的桌面游戏对电子时代下的游戏设计师会有什么样的影响和帮助呢?
机构地区 不详
出处 《程序员:游戏创造》 2008年1期
出版日期 2008年01月11日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
  • 相关文献