简介:摘要:装置艺术融入国内商业模式掀起热潮已有五年左右的时间,这一模式满足了商家的个性化、差异化需求,在提升品质、吸引客流等方面有着绝对的优势,但是,因企业水准的差异,艺术创作者水准不同,部分消费者艺术鉴赏能力有待提高等原因,这其中发现了很多问题,本文将就商场、艺术家、消费者三方面来举例分析这些负面现象的原因,并提出建议。
简介:摘要:科技进步是驱动文艺发展的强有力的因素,电子游戏的诞生是IT技术和经济产业高速发展的结果。它作为一种新型艺术形态,在如今社会这种艺术形态越来越被人认可并且使用。但是还有不少人会对电子游戏存在不少疑惑,由此了解电子游戏为什么可以叫第九艺术,它和八大艺术的关联和区别,它在中国的发展。