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  • 简介:随着计算机图形硬件和CPU性能的飞速发展,人们对PC游戏的场景绘制和人工智能这两方面提出了更高的要求。游戏场景绘制的主要目标是实时性和真实性。当前很多游戏都是以自然景物为背景的,包括蓝天、自云、树木、河流、地表植被、山脉等等。如何才能使这些自然景物更加逼真,使玩家享受身临其境的感觉呢?这是游戏设计制作者面临的新问题。关于自然场景特效生成的方法有很多,比如粒子系统、等。这里我们要谈的是,因为在自然景物绘制方面是独具特色的。

  • 标签: 计算机游戏 分形 应用 自然景物 场景绘制 图形硬件
  • 简介:公司名称索引以下为本期文章正文中提到的公司名录。公司有中文译名的以汉语拼音为序,无中文译名的以英文字母为序。索弓l的页码为首次提及该公司的文章页码。

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  • 简介:“活到老.学刘老。”这句话对IT从业人员来说。再正确不过了。尤其是在冬天。趁此机会多储备些知识,才能在春天种下希望。在秋天收购果实。即将到来的春节假期.难得的看书学习好机会。您打算在这个假期看哪些书耀?为什么要看这些书?

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  • 简介:A索尼集团冻结员工工资水平一年望止亏回赢据日本经济新闻社(Nikkei)报道。索尼集团近日决定了将从4月开始的一年时间内冻结员工的收入水平(即不再调薪),以提高公司的盈利水平。

  • 标签: 游戏 索尼集团 资水 员工 冻结
  • 简介:线损率是电网经营企业一个综合性的核心经济技术指标,加强线损管理是电网经营企业一项长期的战略任务和系统工程。建立正确的线损模型是开展四线损管理的基础。本文介绍了四线损的组成模型及计算方法。

  • 标签: 四分线损 模型 计算
  • 简介:现在流氓软件和恶意软件越来越多,一不小心.就会中招.特别是电脑新手很容易就被这些不速之客缠上。从使用角度来说.一旦中招,一般连用清理工具采对付它们。常见的有360安全卫士、超级兔子和完美卸载等等。但是。这些清理工具各有特点、互有优劣.我们很难找到一款完美的清理工具可以同时对付所有的流氓软件或者恶意软件。全部安装这些工具也不现实,那么有什么办法可以对付呢?其实可以考虑一个非常实用的工具——流氓软件清理工具绿色版合集。这是一个包含了六款主流的流氓软件清理工具的压缩包.它所集成的工具都是绿色版本.解压缩后即可运行。通过“六剑”结合使用。就可以把市面上常见的流氓软件从你的系统中清理干净。你是否了解并参透流氓软件清理工具绿色版合集中的六剑玄机呢?下面就让我们逐一解秘。

  • 标签: 恶意软件 神剑 超级兔子 工具 清理 解压缩
  • 简介:近日,SunMicrosystems公司与Aduva公司联合宣布,两公司已进入Sun并购Aduva的协议签署的最后阶段。Aduva技术可使企业自动完成与补丁程序和依从性管理相关的整个过程,也就是说Aduva技术提供了一个执行扩展任务的解决方案,它可以从单个服务器一直扩展到包括成千上万个系统的大型数据中心的复杂网络。

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  • 简介:在国内,许多团队还因无法找到合适的投资者徘徊在生死线上,与此同时,大洋彼岸的顶级游戏厂商,诸如THQ、EA、维塔士,却像神话中的伽兰白塔,遥远地耸立在云端。对于求金若渴的小团队而言,寻求跨国公司并购是否可以成为摆脱资金断裂梦魇的方法?本文请到THQ与维塔士的相关负责人,就其投资中国战略做一阐述。

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  • 简介:本文针对LEACH算法中没有考虑簇头间能耗均衡和远离基站簇头过早失效的问题,提出一种基于能耗和距离的WSN簇路由算法。仿真结果显示,该算法能有效克服LEACH存在的这两个缺陷,有效提高网络生命期。关键词无线传感器网络;簇路由算法;能耗均衡中图分类号TP212.1文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-02ClusteredRoutingofWSNagainstEnergy&DistanceYaoLijunLiKangman(HengyangNormalUniversity,Hengyang421008,China)AbstractLEACHalgorithmdoesn’tconsiderenergy-consumptionbalancebetweencluster-headsanditscluster-headawayfromthebasestationoftenprematurelyfail.Thispaperproposesaclusteredroutingalgorithmbasedonenergyanddistanceforwirelesssensornetwork.SimulationresultsshowthatthealgorithmcaneffectivelyovercomethesetwofalwsofLEACH,improvethenetworklifetime.KeywordsWirelesssensornetwork;Clusteredroutingalgorithm;Energybalance过去多年以来,传感器网络在数据收集和处理方面的协同工作和协作管理采集活动的潜在应用价值受到越来越多的关注。然而,由于现代无线传感器网络具有节点能源受限且通常无法补充、节点微型化等形态特征。因此,如何高效使用能量来最大化网络生命周期是无线传感器网络面临的首要挑战1。对wsn路由协议研究表明,簇路由协议23可以对簇内成员感知的数据进行融合转发,能有效简化对传感网网络的查询,从而节省能量延长网络生命周期。低能耗自适应分簇协议LEACH4基本思想是通过等概率地随机循环选择簇头,将整个网络的能量负载平均到每个传感器网络节点,从而达到降低网络能量耗费、延长网络生命周期的目的。然而,该算法主要集中于均衡簇成员节点之间的能量消耗,没有考虑到簇头之间的能量消耗均衡问题。再者,其由于规定簇头直接与基站通信,造成了远离基站的簇头过早失效。本文针对这两点,提出一种新的簇路由算法。本算法首先根据节点的剩余能量来合理选择簇头,剩余能量高的优先选择为簇头,最终有效平衡全网能量。簇头选好后,对于成员节点来说,根据与簇头的距离和自身的能量消耗决定加入哪个簇,从而有效延长网络生命周期。这样就可以让簇头节点的选举与节点剩余能量直接相关,避免同构成簇算法遇到的问题。对于远离基站的节点会较早失效的问题,算法规定每个簇头通过成员节点的位置估计感知到相同事件的邻居簇,然后进行局部的多跳数据融合,以达到节能的目的。一、网络模型本文采用的网络模型如下①所有节点随机静态分布在1个二维平面区域中,在该区域的外部存在1个基站;②节点具有数据融合功能;③所有节点的射频发射功率可以调节;④节点在最大的功率下可以直接与基站进行通信;⑤所有节点同构,并且对突发事件具有相同的感知半径;⑥节点知道自身的位置;⑦网络突发事件的出现概率较小,在同一时刻仅出现1次突发事件。传感器节点的能耗主要由计算能耗和无线射频模块收发报文的通信能耗构成。节点的通信能耗模型以及相关参数的选择与无线模型2相同,节点传输kbit数据至距离d处,以及接收kbit数据需要的能耗分别为,对于服从4次方衰减的无线电,本文仅考虑节点的通信能耗。二、成簇算法在网络建立阶段,基站需要用一个给定的发送功率向网络内广播一个信号。每个传感器节点在收到此信号后,根据接收信号的强度计算它到基站的近似距离。每轮循环的过程是在簇建立阶段,基站每个节点选取一个介于0和1之间的随机数,如果这个数小于某个阈值,该节点成为候选簇头。然后,通过竞争算法确定最终簇头,簇头向周围节点广播自己成为簇头的消息。每个节点根据提出的能量消耗函数来确定加入哪个簇,并回复该簇头。持续一段时间后,网络重新进入启动阶段,进行下一轮簇。能量消耗函数f(i,j)为,其中1≤i≤CH,CH为加入第j个簇头的簇成员数量,1≤i≤CH,CH为簇头数量。节点i加入簇头CHj的条件就是使f(i,j)最小。其中Ei表示节点i的当前能量,ECHj表示簇头j的当前能量。f(i,j)既引入了距离因素,又引入了能量因素,更能有效平衡当前簇头区的能量消耗。只要能量消耗率函数最小,簇成员和簇头消耗能量均最低,进而全网络消耗能量低,因此能有效延长网络的生命周期。对于LEACH算法规定簇头直接与基站通信从而造成了远离基站的簇头过早失效的问题,通常通过固定多跳方式解决,但造成额外的能耗。本算法估计感知到相同事件的簇,从而确定下一跳的汇聚点。三、结论使用MATLAB对算法进行仿真测试,假设100个节点均匀分布在(0,0)和(100,100)的二维区域内,基站的位置在(175,50),设每一轮节点成为簇头的概率为0.05。消耗率函数参数是平衡簇头和成员之间的权值。图1消耗率权值与轮数关系图2本算法与LEACH生命期比较图1显示w值从0.1到1范围内的仿真,从图1可以看出w在0.5或0.6处效果最好。图2显示在不同传感半径下LEACH和本算法生命期的对比,从图可以看出,随着传感半径的增大,各个协议中网络的生命期均有所下降,在各传感半径下本算法的网络生命期要明显高于LEACH。参考文献1liuyue-yang,JiHong,YueGuang-xin.RoutingprotocolwithoptimallocationofaggregationinwirelesssensornetworksJ.TheUournalofChinaUniversitiesofPostsandTelecommnications,2006,13(1)125-1312HeinzelmanW,ChandrakasanA,BalakrishnanH.Anapplication-specificprotocolarchitectureforwirelessmicrosensornetworksJ.IEEETransactionsonWirelessCommunications,2002,1(4)660-6703YounisO,FahmyS.HEEDahybrid,energy-efficient,distributedclusteringapproachforAdHocsensornetworksJ.IEEETransactionsonMobileComputing,2004,3(4)366-3794HEINZELMANW,CHANDRAKASANA,BALAKRISHNANH.Energy-efficientroutingprotocolsforwirelessmicrosensornetworksA.Proceedingsofthe33rdHawaiiInternationalConferenceonSystemSciencesC.Hawaii,2000.1-10

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  • 简介:虽然U盘又大又便宜,但是相应地电脑的文件容量也在增大。比如一个高清影片文件动辄就上GB,因为把超大的文件分割了才能装到U盘里。另外,如果你的硬盘分区是FAT32文件系统的话,还存在有单个文件4GB大小的限制,因此将大文件进行分割也是势在必行。或许你会说WinRAR不是有个分卷压缩的分割功能,但是WinRAR分割的速度很慢,那么有没有简单快速地进行分割的软件呢?

  • 标签: 影片文件 FAT32文件系统 WINRAR 文件分割 硬盘分区 分卷压缩
  • 简介:4月20日,Sun公司董事会通过决议,同意以每股9.5美元的价格将公司出售给Oracle。一时间,很多IT领域的朋友众说纷纭,对Sun公司各种产品和技术的前途提出种种预测。在这里我个人就Sun公司软件部门的一些产品和技术的未来发表一点看法。需要说明的是,虽然我个人在Sun公司工作,

  • 标签: Sun公司 ORACLE 收购 IT领域 董事会 技术
  • 简介:著名的韩国MMO游戏公司NCsoft(代表作Lineage,GuildWars,CityOfHeroes)宣布成立NCsoftJapanKK,一家自主运营的全资子公司,以帮助公司开拓日本市场。NCsoftJapan的业务包括游戏开发和通过NCsoft游戏服务平台PlayNC来本地化他们的游戏业务。NCJapanKK成立后将接管NCsoft所有游戏在日本的服务和销售活动。NCJapanKK由NCsoft与日本最大的软件销售商Softbank合资兴建,后者近来不断加大对MMO市场的投资。

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  • 简介:你看过电子杂志吗?电子杂志有其天然的优势——能实现互动、有声音、免费、有动画效果……。想不想自己也动动手,做本电子杂志来玩玩?其实,做这个并没有你想象中那么难!

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  • 简介:我们在上网的时候经常会看到一些恶搞图片,虽然有不少的傻瓜软件也能处理出那样的效果,但是说到处理图片,当然还是PhotoShop最全能了。下面我们用一个简单的例子来示范一下如何用PS来恶搞。

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  • 简介:美国第一大长途电话公司美国电报电话公司(AT&T)要再分家,以适应市场的需求,求新生。目前全世界电讯市场竞争激烈,曾以老大自据的AT&T公司,再招架对手的竞争。现在该公司的债务达到200亿美元,公司的信用遭受美国有关部门的调查。

  • 标签: 美国电报电话公司 电讯市场 新生 公司董事会 适应市场 竞争激烈
  • 简介:Autodesk公司于2006午1月10日宣布以1.97亿美元完成对Alias公司的收购。2005年10月4日,Autodesk宣布签署最终协议,收灼二维图形图像技术开发公司Alias。此举进一步增强了Autodeski维软什在制造业、传媒娱乐业的领导地位。

  • 标签: Autodesk公司 ALIAS as公司 收购 技术开发 图形图像
  • 简介:1996年12月20日,苹果公司宣布准备收购NeXT公司,1997年2月4日以四亿两千七百万美元的收购价格成交。此次收购,苹果公司至少有两项获益,首先他们获得了能为下一代操作系统提供帮助的技术,其次苹果公司获得了NeXT公司的创始人之一史蒂夫-乔布斯。

  • 标签: 苹果公司 操作系统 商业 设计 收购价格 NEXT
  • 简介:甲骨文公司日前在美国总部宣布,已经收购了开源软件公司Sleepycat,并将其BerkeleyDB数据库添加到了orade嵌入式数据库产品线中。此前orade嵌入式数据库产品线包括用于移动产品的OracleLite和用于高性能内存数据库应用的OracleTimesTen.

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