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  • 简介:天热了,2006年也已经过去一小半。美国那边的E3刚刚结束,德国那边的世界杯马上就要开场了。

  • 标签: E3 游戏产业 PC游戏 玩家
  • 简介:一、电源管理应用无处不在电源管理的应用无处不在,从计算机、便携设备、家电到工业控制、照明、宇航、军事等领域,市场极为广阔.随着各种整机设备市场规模的不断增长和社会对环保问题的日益重视,功耗问题逐渐成为关注热点,电源管理和电源控制IC市场成为整个半导体产业中最为活跃的领域之一,降低电子产品功耗这一需求,将推动电源管理器件市场的稳步发展.

  • 标签: 电源管理 MOHO 电源控制 IC
  • 简介:提到监控,很多人都会想到木马,或者是远程控制软件,这当然是最为传统的方式。但是,如果只是想看到对方到底上网干了些什么。浏览了些什么网页等,那就不必劳驾远控软件出面了。杀鸡焉用牛刀嘛,这里为大家推荐一款另类的监控工具“E盾截图”,说它另类,因为它原本是为“截图”而生,但是它却具备后台自动定时截屏功能,因此,它充当“监控”工具是完全胜任的,而且,很关键的一点是:它还不容易引起它人的怀疑。

  • 标签: 监控工具 截图 远程控制软件 专家 图片 自动定时
  • 简介:革命导师说过:革命是全球无产者盛大的节日!而一年一度的E3则是全球游戏业者盛大的节日——全球游戏从业人员在短短几天的时间里飞向美国加州洛杉矶,挤满洛杉矶市区的旅馆,共同为这一盛大的节日而欢呼。

  • 标签: 美国加州 从业人员 洛杉矶 游戏业
  • 简介:经过了上世纪90年代几个波次的探索和阵痛后,企业信息化已进入了普及阶段,几乎所有企业都加入了"信息化大合唱",技术模式也从MIS阶段、CIMS阶段,进到了EEP阶段.另据2004年5月12日出版的美国报道今年电子商务持续升温,相关支出占到了企业全部科技支出的27%.

  • 标签: 企业信息化 信息化 《商业周刊》 电子商务 阶段 EEP
  • 简介:第一天笔者利用媒体身份提前2小时入场,冲入E3展会。最先去的就是任天堂(Nintcndo)的展台想一睹Wii的风采,可到那里才发现Nintendo的Wii体验馆已经排起了长长的队伍,这才是媒体入场时间呀!看队伍的长度估计要等1小时才能一窥Wii的真面目,于是决定趁人还不多,先走马现花的看看其他展台。事后才发觉这个决定是完全错误的,因为之后的2天半时间里Nintcndo的Wii体验馆起码需要排2至3小时的队才能进入。

  • 标签: E3 游戏产业 任天堂 NDS游戏
  • 简介:Intel的“扣肉”已经推出了半年,这些处理器以相对低的发热量和电源消耗量提供了相当高效的性能,并且还拥有相当优秀的超频性能,可以在高于默认频塞很多的情况下良好的运行,但是由于其价格昂贵并未统领整个处理器市场。不过,这种情况已经开始改变。为了取代基于Netburst核心的PentiumD处理器,Intel计划于2007年1月正式推出新一代入门级Core2Duo处理器E4000家族,其首款产品就是21日推出的Core2DuoE4300,产品编号为80557PG0332M。

  • 标签: 扣肉 PENTIUM Intel 超频性能 产品编号 处理器
  • 简介:作为一种最早出现在Internet和的信息传递方式,在Internet日益普及的今天,E-mail已经深入到人类生活中的各个角落;无论企业级应用,还是个人,E-mail都已经成为一种重要交流手段。

  • 标签: INTERNET 信息传递 E-MAIL 电子邮件 网络安全
  • 简介:PC游戏中,恐怖类动作游戏,特别是射击游戏,可算是历史最为悠久的游戏类别之一。如《DOOM》、《QUAKE》等启蒙时代的经典游戏,都带有浓重的恐怖要素,而类似于《网络奇兵》系列的作品,更是凭借光影与音效的出色运用,接连不断地挑战玩家的神经。不过个人而言,笔者对此类型的游戏并不特别钟爱,最重要的原因还是没胆量。《网络神兵2》,一款在各方面都堪称优秀的作品,然而对于笔者来说却是15分钟的体验,外加事后好几天的神经衰弱。

  • 标签: 《QUAKE》 PC游戏 评测 起源 神经衰弱 动作游戏