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  • 简介:研究3D刚体姿态稳定性的滑模控制问题.3D刚体由一个刚体绕一固定且无摩擦的支点旋转,刚体受到恒重力作用且具有三个转动自由度.针对3D刚体摆平衡位置处的姿态稳定控制问题,设计了滑模控制器并分析了角速度和姿态的渐进稳定性.由Lyapunov直接法找出了各个滑模系数取值的充分条件,并通过数值仿真实验验证了滑模控制方法的有效性.

  • 标签: 3D刚体摆 姿态稳定 滑模控制
  • 简介:面对3D大潮,索尼又一次扮演了先锋角色,不仅《阿凡达》采用了索尼3D摄像机拍摄,而且索尼的3D全系列电视及播放设备也正式登场,声势浩大。同时登场的是60寸旗舰机型LX900及55寸、46寸HX800系列共三个型号的LED3D液晶电视。

  • 标签: 3D 索尼 家庭娱乐 LED 液晶电视 播放设备
  • 简介:庞大的3D电视标准体系在部分环节取得实质性突破。工信部AVS标准(数字音视频编解码技术标准)工作组近日宣布,中国首部3D电视编码和解码标准已于日前完成定稿,近期已上交工信部、国标委等国家相关部委审批。标准如果出台,将填补中国在3D电视标准上的空白。

  • 标签: 电视标准 3D 中国 数字音视频编解码技术标准 AVS标准 标准体系
  • 简介:作为市场上颇具影响力的实时3D角色动画软件开发商。Kaydara的产品包括大家熟知的Filmbox,最近,Kaydara又推出了更为强大的3D角色动画解决方案——MotionBuilder。

  • 标签: 实时 角色动画 3D软件 驱动 解决方案 软件开发商
  • 简介:绚丽多彩的Anark技术我们以往所见到的Web3D-VR技术,往往仅限于场景和物体,而Anark技术对于粒子系统、灿烂光晕都有深度发掘,所创造出来的绚丽web世界总有一种视频片头的感觉,着实令人心醉,当然对于场景、物体的展示也不错(如图1—4)。

  • 标签: 场景 粒子系统 视频 VR技术 片头 光晕
  • 简介:3DFestival是欧洲最重要的3D盛典之一。5月7日至10日,2003年度3DFestival在丹麦的哥率哈根举行.包括DigitalDomain的JoelHynek、FramestoreCFC的MarkusManninen、MPC的PeterMuyzers.Pixar的VictorNavone,以及WetaDigitai的JasonSchieifer等CG业界-众精英人物在台上亮相。

  • 标签: 3D FESTIVAL 2003年 展会介绍 作品介绍
  • 简介:现在的电子相册种类越来越多。而且外形非常美观,与传统的相册相比,既节约了耗材,又节约了花费,而且方便同好友分享。不过网上流行的电子相册大多是2D的,不同样式之间也没有创新之处,下面笔者就为大家介绍一个制作个性3D相册的网站——PictureTrail,相信它一定能够为你打造出一个个性独特的3D相册。

  • 标签: 电子相册 3D 个性 耗材 网站
  • 简介:Insteadoftraditionallyusinga3Dphysicalmodelwithmanycontrolpointsonit,acalibrationplatewithprintedchessgridandmovablealongitsnormaldirectionisimplementedtoprovidelargearea3DcontrolpointswithvariableZvalues.Experimentsshowthattheapproachpresentediseffectiveforreconstructing3Dcolorobjectsincomputervisionsystem.

  • 标签: 计算机视觉 3D扫描 摄像机检定器 校验电压互感器
  • 简介:上期我们介绍了“Web3d(VR)的精彩世界”,本期介绍的是基于Java3D的Blaxxun3d、Shout3d与Sumea技术。

  • 标签: VR “Web 世界 技术
  • 简介:随着人们生活水平的为断提高,新潮的数码相机正逐步进入寻常家庭,许多人还同时拥有电脑和照片打印机,闲暇时将自己的杰作打印出来,是一件很惬意的事。如果再借助本文但介绍的“3DPHOTOPRINT”三维立体软伯,即可轻轻松地将手上现有的普通平面相片图档,制作出3D效果的动感相片。而最吸引的是,整个制作十分简单,大家即使没有任何3D知识或专业技术,只要按照以下步骤“1-2-3……”,连小朋友都可以有5分钟内,造出4×6(4R)、5×7(5R)、6×8(6R)任一规格的3D感强烈的相架。

  • 标签: 数码相机 图像处理 光学变焦 数码变焦 3D立体相
  • 简介:Asimplerobust'strutalgorithm'ispresentedwhich,whengivenagraphembeddedin3Dspace,thickensitsedgesintosolidstruts.Variousapplications,crystallographicandsculptural,areshowninwhichsmoothhigh-genusformsaretheoutput.Atoolboxofalgorithmictechniquesallowforavarietyofnovel,visuallyengagingformsthatexpressamathematicalaesthetic.Insculpturalexamples,hyperbolictessellationsinthePoincaréplanearetransformedinseveralwaystothree-dimensionalnetworksofedgesembodiedwithinaplausiblyorganicorganization.Bytheuseofdifferenttransformationsandadjustableparametersinthealgorithms,avarietyofattractiveformsresult.Thetechniquesproducewatertightboundaryrepresentationsthatcanbebuiltwithsolidfreeformfabricationequipment.Thefinalphysicaloutputsatisfiesthe'coolnesscriterion,'thatpassersbywillpickthemupandsay'Wow,that'scool!'

  • 标签: 计算机半自动化设计 算法 实体模型 三维模型
  • 简介:为配合旗下3D电视的上市,TCL邀请国家男子篮球队作演员,花费数月时间,拍摄制作了一条3D广告片,这也是中国首条采用3D技术拍摄制作的电视广告片,标志着国内3D内容制作水平迈上了新的台阶。

  • 标签: 3D技术 电视广告 TCL 广告片 制作 拍摄
  • 简介:LightWave3D可称得上是一款历史悠久的三维动画软件,在对它的8.0最新版本的新功能有一个初步了解之后,我们不妨回过头去,回溯一下这款软件从诞生到现在的发展历程。

  • 标签: LIGHTWAVE 发展历史 3D 三维动画软件 最新版本 回溯
  • 简介:笔者曾经看过一个以迈克·杰克逊为原本制作的卡通MV,这些3D的卡通人物以其多元化的舞蹈动作给笔者留下了深刻的印象。相信不少读者也希望自己能够亲自打造一个3D人偶,下面笔者就为大家介绍一个非常有趣的网站——Meez。这里除了可以制作出精美的3D玩偶外,还能为他们设计各种舞蹈动作。还等什么呢9随笔者来体验一番吧。

  • 标签: 3D 玩偶 卡通人物 多元化 制作
  • 简介:在各类的测试文章中,我们常常看到3D引擎的字眼,而这里的引擎也就是指3D游戏引擎(GameEngine),究竟什么是游戏引擎?它的工作原理如何?主流游戏引擎有哪些?这些正是本文所要探讨的问题。一、游戏引擎的定义游戏引擎指游戏的核心程序,简单地说,你可以把它看成是一个开发平台,有一些扩展接口,人们通过这些接口可以改进旧游戏或开发出新的游戏。以这个平台为基础,我们可以创造新的人物模型、外围场景,加入许多新的音效或纹理,演变成各种各样的新游戏。

  • 标签: 3D引擎 游戏引擎 电脑游戏 兼容性
  • 简介:在上一期中,我们已经介绍了X3D、PowerSketch等技术,这期我们再来看一下面向在线游戏的WildTangent、平面软件资深开发公司Adobe的Atmo-sphere以及EON、Virtools等Web3D的又一支力量。

  • 标签: 三维游戏 游戏制作 软件开发 动画制作
  • 简介:与当前的主流3D软件相比,Amorphium最大的特点是性价比高,新版本Amorphium3的价格依然维持在$149。其次,它非常体贴那些二维设计出身、具有良好的美术功底的朋友,同时支持Windows平台和Mac平台。使用它从二维设计迁移到3D领域可能会比较平顺。如果不想用D版软件的话,这个软件很值得考虑。

  • 标签: 3D软件 WINDOWS平台 2D 二维设计 MAC平台 性价比