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  • 简介:《阿凡达》的成功,除去对三维CG技术的应用和发展,同时也归功于这一类流行的幻想题材影片所共有的对片中幻想世界详细而体系化的设计。幻想世界设定是作者想象力和世界观、价值观的集中体现,同时和故事情节的走向、视听元素的呈现息息相关。从制作者的构思角度出发,逐一分析片中幻想世界的各种设计元素以及它们的组织方式可以让我们掌握类似作品的创作方法,并运用到新的幻想题材作品中去。

  • 标签: 《阿凡达》 幻想世界 设定
  • 简介:电影以它丰富的镜头视角区别于戏剧的固定视角,而电视更以直接的人物采访,把这场视角的革命推向更广阔的天地。在电视节目的摄制中,视角的设定是一门看似高深而影响深远的学问。世界上所谓新事物,都产生于观察角度的更新。那么如何设定电视节目中的视角,是否有规律可遵循?正是本文所要探讨的内容。

  • 标签: 电视节目 人物采访 观察角度 摄制
  • 简介:相学是中华民族文化宝藏中的珍贵财富。作为角色动画设计师,角色造型是必研究的范畴。而通过研究相学这门统计学可获得外相造型与性格的关联数据,并在设计中夸张这些特征,让角色中个性的视觉造型与观众直接对话。对相学与动画角色性格设定的探索,分三部分内容:一是相学统计出外相能反映人的性格,归纳其反映的系统特点,并整理与相学相关的文献资料;二是认识“欧美日”角色设定规律,总结常用设计思维,分析角色设计的形式和发展方向;三是通过具体成功案例,研究相学应用在动画角色性格定位的方法。

  • 标签: 相学 动画角色设计 角色定位新思维模式
  • 简介:使用多重曝光首先可以从单纯多次曝光开始玩起.也就是同地同景的多重曝光.在拍摄照片的过程中.相机和被摄物体都保持不动.对被摄物体不同时间或不同光线照射情况下进行多次曝光拍摄.这样就可以突出被摄物体的层次感。

  • 标签: 多次曝光 MARK 功能 层次感 物体 拍摄
  • 简介:依偎群山,抱拥翠绿,以大自然作为盛载当代生活的容器,这个概念就是此建筑群的基本架构。坐落于南京市郊森林公园侧,以人工池塘为中心的园区,池畔的销售中心正好将山峦与园区相伴的景色收于广阔的窗框之内。地理测量常用的等高线地图所代表的权威性,就体现出坐拥如此美景的自豪感,故以此作为中心的设计主题。

  • 标签: 南京市郊 大自然 售楼处 随机 森林公园 销售中心
  • 简介:RPG游戏作为现今最受欢迎的游戏类型,具有高度的艺术性、故事性与交互性。优秀的角色设计能够调动玩家参与游戏的积极性,文章在RGP游戏类别下,提出“三维”的细节化角色造型设定的方法,结合经典RPG游戏对角色设定的艺术特征进行了描述性的分析与归纳,并且引发迎合女性玩家角色缺失的关注,为拓展RPG游戏角色设定空间提供参考。

  • 标签: RPG游戏 角色设定 艺术特征
  • 简介:影视动画创造出一个自由、虚拟的时空,为人们带来一种全新的视觉体验,从而也使自身绽放出独特的艺术魅力。在影视动画中,角色与情节是作品的核心,也是作品能否成功的关键所在。角色创造与情节设定能够直接作用于受众的视觉和情感,使其产生共鸣。由不思凡导演、好传动画出品、虫左道右工作室监制的原创水墨动画作品《大护法》中,导演通过一个又一个个性鲜活的角色,演绎了冲破集体束缚、实现个性觉醒的命题故事。

  • 标签: 影视动画 动画角色设计 角色创造 动画电影 动画形象
  • 简介:一、动漫角色设定中传统英雄的共性(一)文学剧本1.传统的英雄大都成长于破碎的家庭。比如,"超人"的亲生父母将仍是婴儿的他放在一艘逃生船里飞往地球,"超人"到地球后被肯特夫妇养育成人;"蝙蝠侠"布鲁斯·韦恩亲眼看着双亲被杀。破碎家庭的背景使这些超级英雄对罪恶有着天生的憎恨,他们内心深处的正义感往往凌驾于法律之上,因此他们有时惩恶除奸的方法就是简单的以暴治暴。

  • 标签: 英雄题材 动漫 个性 文学剧本 以暴治暴 生父母
  • 简介:皮克斯的首部立体动画电影《飞屋环游记》,由于其技术上的完美表现和皮克斯一向的严谨执着精神,为全球观众带来了又一场缤纷的视觉盛宴。作为第82届奥斯卡最佳动画长片大奖的获得者,该片以其独特的手法,从剧本、角色设定到作品的各个要素,都为观众展现了平淡生活与梦想世界所擦出的绚丽火花。

  • 标签: 《飞屋环游记》 角色设定 几何造型 象征 联想
  • 简介:环境艺术设计专业教学的根本一直围绕着建筑学,教学研究也跟随建筑学体系的认知问题不断变化。本文结合了一个环艺专业入门设计的教学案例,展示了如何对环境艺术设计专业低年级学生开展教与学的过程,探索初始专业设计课题的内容设定和组织结构。

  • 标签: 环境艺术设计 空间 限定 过程
  • 简介:北京的一所名牌中学的校长,早在一九八五年对我说了这样一句话:“中国的教育就像打元宵馅的模子,各种原料不论是核桃仁、小红豆,还是冰糖,都要磨碎了放进模子里拍,拍成一样大小、一样内容、一样坚硬度的方块一齐送出车间。从此,人们再也着不到他原有的质地了。”四年来,这句话时时出现在我的耳边,使我得益匪浅。在教育界,就连幼儿园都没能逃脱这种模式化的教育。什么样的孩子是好孩子?听老师话的、上课不说话的、坐的端正的……。这种从小的拍打一直到迈进社会。这种方法也许对教

  • 标签: 对我说 得益匪浅 坚硬度 我长大了 一九 四年
  • 简介:本世纪进入六十年代以来,符号学这门曾经波其倡导人、瑞士语言学家费迪南·德·索绪尔称之为囊括一切的新兴科学在西方学术界迅速传播开来,不仅在几乎所有的人文科学领域里站稳了脚根,而且在某些国家快得令人惊奇地排斥了传统研究方法而跃居霸主地位。在戏剧研究领域里,符号学当然也毫无例外地占领了阵地,成为一门最年轻、最活跃,

  • 标签: 戏剧研究 科学领域 西方学术界 六十年代 语言学家 霸主地位
  • 简介:一九九六年,美国著名学者、哈佛大学教授塞缪尔·亨廷顿出版了他的政论新著《文明冲突和世界秩序重建》。亨廷顿认为:文明冲突是未来世界和平的最大威胁,建立在文明基础上的世界秩序才是避免世界战争的最可靠的保证。因此,在不同文明之间,'跨越界限'非常重要;在不同的文明间,尊重和承认相互的界限,同样非常重要。独特的'生态'形式实用和审美本来是两条线,但依托于一个共同的母

  • 标签: 中国模式 书法艺术 艺术中国
  • 简介:在电影艺术诞生100多年前的18世纪末期,意大利戏剧家卡洛·柯齐查阅了大量古代戏剧作品,得出结论:世界上的一切戏剧剧情,都可以归纳为36种模式.遗憾的是,他没有一一指出这36种剧情模式.

  • 标签: 剧情 18世纪 电影艺术 戏剧作品 戏剧家 意大利
  • 简介:对位变奏是以对位技法和变奏技法交叉形成的一种创作手段。本文根据思维及思维模式的特征和类型,通过文献分析和考证,提炼出了对位变奏思维的五种模式,即“增减式”“更替式”“置换式”“间插式”“复合式”,并通过例证翔实这些模式存在的合理性和有效性,它们既是创作对位变奏音乐的技术支撑,也是分析这种音乐形式的理论工具。

  • 标签: 对位变奏 思维 模式
  • 简介:引言:对一种普遍设计方案的质疑主动参与教学模式,是时下中小学老师们常挂嘴边的话题,且又是常为之困扰的问题.老师们谈得多了,具体的课例也见识得多了,虽然对于怎样才是主动参与教学模式还不很清晰,但有一点似乎已形成共识:主动参与就是强调在课堂教学中学生要动起来,或游戏,或讨论,或表演.

  • 标签: 钢琴教学 教学模式 音乐会 袁彪 顾圣婴 教学特点
  • 简介:"校园媒体"并不是一个陌生的概念,在信息高速膨胀、社会思想与文化向多维发展、商业逐渐繁荣的社会空间之中,高校校园已经是一个非常活泼的经济增长点,各种媒体也运营得红红火火。高校师生需求的繁杂性使得这个群体有明显的层级区别,对校园媒体的质量和规范化也相应地提出了更高的要求。

  • 标签: 校园媒体 高校校园 经济增长点 多维发展 社会思想 社会空间
  • 简介:本文以"社区舞蹈"为基本对象,通过案例分析,从社会、经济、人文、社群角度来探讨社区舞蹈的生成特点、基本概念、适用范围以及现行社区舞蹈在城市化进程中的发展状况、前景模式,提炼出当代城镇化建设下社区舞蹈新形式,为舞蹈学科的多样性、群文建设的活跃性、文明程度的渐进性提供切实的积极作用。

  • 标签: 社区舞蹈 发展模式 教材内容
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2009-09-07
  • 简介:  电影剧作情节的模式似乎比结构的模式复杂一些,然而这种情节模式下的冲突却常常发生在影片的开场,例如在国产影片的创作中流行着一种情节模式

  • 标签: 剧作模式 电影剧作