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41 个结果
  • 简介:本文探讨了计算机科学技术中的系统论及辩证法,包括物质和意识、联系发展、时间和空间、理论和实践等范畴以及对立统一、质量互变、否定之否定等基本规律。应用上述理论阐述计算机软硬件系统、操作系统、程序设计语言算法、计算机网络、计算机软硬件发展等方面存在的基本哲学问题,并将其应用于计算机教学,取得了较好的效果。

  • 标签: 计算机 系统论 辩证法 认识论 哲学
  • 简介:本文结合哈尔滨师范大学恒星学院的办学特色,从校企合作模式、教学体系改革、师资队伍建设以及创新人才培养模式等方面介绍了恒星学院开展校企合作,培养IT应用型创新人才的具体措施,并给出了进一步的思考。

  • 标签: 校企合作 应用型创新人才 独立学院 人才培养模式
  • 简介:2010年6月28日,上海世博会的IT中枢——信息运营调度中心(IOC),向媒体揭开了其神秘的面纱。IOC是联想为世博会承建的四大信息化实体之一,它一方面要保障各级运营部门的通讯畅通,24小时监控整个世博信息平台的总体运营状况;另一方面,10C要随时接受信息化运营各保障单元的运营汇报、需求申请,并对重大事件进行即时应答、处置、协调和调度。

  • 标签: 联想 运营状况 上海世博会 调度中心 信息化 信息平台
  • 简介:中值滤波是非线性滤波中最常用的一种方法,它既可以有效地滤除脉冲噪声,又具有相对好的边缘保持性,易于实现。结合中值滤波器在数字图像处理中的实际应用,研究其在实际的硬件电路设计FPGA实现中的问题,并在Altera公司的芯片EP3SL150上完成了实现,并提出了改进的滤波算法。

  • 标签: VHDL 中值滤波 FPGA
  • 简介:介绍了风能资料传输监控平台的设计思路及开发过程。通过对全国26座测风塔的资料传输情况进行实时监控,从而保障风能数据传输的及时性可靠性。

  • 标签: 风能 资料 传输 监控 数据库
  • 简介:课堂导入环节是调动学生听课积极性和学习主动性的关键环节。文章通过对课堂导入环节的作用及相关教学实例的分析,总结出课堂导入环节的三条设计原则。

  • 标签: 课堂导入 设计原则 课堂教学
  • 简介:针对某装填车在训练时存在实装磨损和安全难控制,工作景况和考核难展现等训练瓶颈。架构了装填车仿真训练系统体系结构。综合运用3dsMax和Creator构建了三维模型,运用VC++和Vega的API函数实现了操作手和虚拟场景的交互,使用Access构造了系统数据库并通过ODBC技术对数据库进行管理和操作,采用TCP/IP通信协议实现了各操作台的数据传输。系统经教学和训练使用效果良好。

  • 标签: 装填车 仿真 训练
  • 简介:虚拟场景漫游技术是虚拟现实技术的一个重要表现形式,它利用三维建模技术和图形图像处理等技术,真实再现现实场景。通过声、光、音、美等方式在virtools软件中展现一个多维的虚拟空间,用户可以全方位立体的感受了解现实场景。

  • 标签: 虚拟场景漫游 三维建模 VIRTOOLS
  • 简介:计算机英语是高校计算机及相关专业的一门重要专业课程,本文首先讨论了开设计算机英语课程的必要性,分析双语教学中可能面临的一些困难和问题,最后给出了计算机英语课程双语教学实施过程中采用的教学模式和教学方法。

  • 标签: 双语教学 计算机英语 教学方法 学习兴趣
  • 简介:利用网络和计算机技术,设计了一个高校学生管理预警应用软件系统。该系统使用数据仓库技术,通过大量的学生信息数据,对预警对象、范围、预警指标、信息进行分析和评估,发布危机预告,及时发现和识别潜在的或现实的危机因素。系统包括:学籍预警、贫困生预警、心理预警和违纪预警等。提供了固定网络Web、移动手机二种方式登陆查询和接收预警信息,可以即时查看,实时传输。

  • 标签: ADO B/S C/S ASP 预警系统 移动网络
  • 简介:该文基于.NET平台,运用Web服务等相关理论技术,完成了对辅助办公管理系统进行了总体架构设计、应用架构设计、技术架构设计和功能模块设计。并通过功能模块的业务描述,对系统的运行情况进行了展示,完成了对辅助办公管理系统的实现。

  • 标签: 辅助办公 系统 设计
  • 简介:现在,每年有超过600万大学生毕业,求职竞争十分激烈。然而,在很多本科生、硕士甚至博士生找不到工作的同时,我们却看到企业在抱怨招不到符合要求的人才。因此,如何实现高等教育企业需求的无缝对接成为高等教育界亟待解决的问题。作为一名北京交通大学软件学院(以下简称交大软院)研二年级的工程硕士研究生,在今年就业形势异常严峻的情况下,我最终签约北京某知名软件企业,虽然不能说是特别成功,但是我认为我能够顺利就业和交大软院采用的CDIO教育模式培养有着十分密切的关系。

  • 标签: 人才培养 无缝链接 市场需求 工程硕士研究生 北京交通大学 企业需求
  • 简介:[Q071]游戏通常有哪些音效/音乐?虽然人所接受的信息大部分都来自于视觉.但是声音对人的情绪.心态也有烘托作用。游戏音乐是指游戏运行时的背景音乐.它能烘托游戏情节,调动玩家情绪,让玩家始终保持注意力的集中。

  • 标签: 游戏硬件 背景音乐 游戏音效 烘托作用 游戏运行 游戏音乐
  • 简介:该文从USB3.0协议出发,深入研究了USB3.0的互操作性和电源分配需求,文中涵盖了USB3.0主机和设备对USB2.0操作的支持以及USB3.0总线本身对功耗的限制。

  • 标签: 超高速 互操作性 单元负载
  • 简介:本文从数字化校园的应用系统的设计为背景,以基于Asp.net的离校系统设计实现为例,通过高等院校学生在整个离校过程的办理流程提出系统设计的功能模块和操作流程;进而从数据库设计、接口和审核等系统关键技术进行介绍系统的具体设计实现。

  • 标签: 应用系统 离校系统 ASP.NET
  • 简介:本文介绍如何利用有关开发工具高效率、高质量地设计计算机实验指导软件的方法和模式。通过场景设计、编程事件模型和实时屏幕录像等技术设计出的软件可逼真地再现实验操作过程以及解决问题的思路,学生可以边看边学边演练,形成良好的学习情境,促进教学效率的提高。

  • 标签: 实验指导软件 屏幕录像 ACCESS数据库 FLASH
  • 简介:随着网络应用的不断普及,利用高校现有信息资源和校园网络环境架构网络化教学质量监控平台是高校教学管理的迫切需要。本文介绍了一个网络化教学质量监控系统的设计实现方法。

  • 标签: 教学质量 监控系统 网络化 ASP.NET
  • 简介:该文着重介绍了计算机病毒的特征,现状,分析了计算机病毒未来的发展趋势,使人们了解计算机病毒的传播方式和运行机理。

  • 标签: 计算机病毒 传播途径 发展趋势
  • 简介:本文基于NCRE和C语言的部分特点,尝试了一种全新的模板式教学方式,使学生能快速掌握C语言,提高编程能力,顺利通过NCRE考试。

  • 标签: C语言 NCRE 模板式教学 编程能力
  • 简介:[Q016]哪些类别的游戏特别注重画质流畅度?实际上所有的3D游戏都注重画质.不过本部分主要针对那些以画质作为最重要卖点的游戏.简单地说.就是“如果没有较高的画质.玩这个游戏就没有意思”的这类游戏。

  • 标签: 游戏硬件 游戏画质 流畅 3D游戏