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  • 简介:软件总线是管理和组织软件系统构件的平台,是一种有别于硬件总线的软件开发工具。它是保证软件建设过程规范性,系统在运用中具有可靠、适用和扩展性,满足用户和发展的需求。本文对软件总线模块设计方案进行了理论阐述。

  • 标签: 软件总线 构件模块 设计方法
  • 简介:近年来,我国的计算机网络已呈现迅猛发展的态势,已深入到很多的行业中,为人们的生产和生活带来方便,对计算机的网络质量也提出了更高的要求。本文对网络资源和任务以及网络资源相关的部署进行了深入的分析,从而提出了更好的方式促进计算机网络服务质量的不断提高,更好地为广大网民服务。

  • 标签: 计算机网络 质量服务 优化方法
  • 简介:随着社会经济快速发展,促使计算机时代的快速到来。如今,计算机网络与人们的生活息息相关,密不可分。随着人们生活质量水平不断提高,对计算机网络服务质量提出更高的要求。因此,进行计算机网络服务质量优化方法的研究是十分有必要的。只有不断优化计算机网络服务质量,保障计算机网络服务,提高计算机网络运行速度与安全性,保证整个计算机网络水平,才能满足人们的生活需求。因此,本文就计算机网络服务质量优化方法展开探究。

  • 标签: 计算机网络服务质量 优化方法 现状 探究
  • 简介:传统的瀑布流设计模式是以文档为中心,设计师、工程师、产品经理等角色以流水线的方式围绕着设计文档工作,这不但会提高沟通成本,还会限制设计思维。原型驱动的设计是以最终产品为导向,将不同领域的人结合在一起,通过快速原型迭代,高效地使产品落地。

  • 标签: 设计方法 快速原型 驱动 浏览器 最终产品 设计模式
  • 简介:摘要本文以AUTOCAD与数据库技术为平台,建立起道路及附属设施图形数据与属性数据的连接,对城市道路信息数据的采集、分层专题管理以及信息的查询等。

  • 标签: 道路管理 AUTOCAD VBA 数据库
  • 简介:Linux系统为了稳定和通用,默认的硬盘设置比较保守。虽然在使用一些较新的内核时会自动打开DMA,但是还可以用“hdkparm”程序进一步调整硬盘的工作参数,达到更好所的性能。hdparm是一个显示和设置(E)IDE硬盘驱动器参数的系统工具。例如,它可以用来调整硬盘驱动器性能和节电状态,并且对硬盘进行简单的性能测试。只要是IDE接口的设备它都能很好支持,包括光驱。几乎每个发行版都带有这个工具,下面假设要设置的驱动器为hda,用root用户登录,进行详细的说明。

  • 标签: LINUX系统 磁盘性能 硬盘驱动器 节电状态 工作参数 虚拟终端
  • 简介:众所周知,目前大多数用户使用的ADSL上网方式,是基于PPPoE协议的。这是一种以以太网为基础的点对点协议,既具有以太网的特点,又不完全等同于以太网。因此,目前Windows系统默认的基于以太网的网络参数设定,并不能完全满足PPPoE的要求,无法将网络性能发挥到极致。因此,我们需要自己动手,对其中的某些主要参数进行优化,以达到最佳的上网效果。

  • 标签: 网络优化 ADSL PPPOE协议 WINDOWS系统 上网方式 点对点协议
  • 简介:一个凸现在很多开发者或数据库管理员面前的问题是数据库系统的性能问题。性能不理想的系统中除了一部分是因为应用程序的负载确实超过了服务器的实际处理能力外,更多的是因为系统存在大量的SQL语句需要优化。本文通过一个例子讲述如何应用简化技术来优化SQL语句,也讨论在系统设计阶段应该考虑的和语句性能密切相关的一些问题。

  • 标签: SQL语句 优化技术 数据库系统 软件设计 数据库管理
  • 简介:一、前言很多数据库系统性能不理想是因为系统没有经过整体优化,存在大量性能低下的SQL语句。这类SQL语句性能不好的首要原因是缺乏高效的索引。没有索引除了导致语句本身运行速度慢外,更是导致大量的磁盘读写操作,使得整个系统性能都受之影响而变差。解决这类系统的首要办法是优化这些没有索引或索引不够好的SQL语句。

  • 标签: SQL语句 技术优化 索引 系统性能 应用 整体优化
  • 简介:现在游戏的画面表现力越来越好,各种声光效果几可乱真。游戏的开发商也在画面上下足了功夫,多重纹理、动态光源、实时阴影等各种最新技术的运用,造就了游戏画面表现力一次又一次的飞越。与此对应的是,游戏对物理特性的模拟相对于画面的表现力而言,还处于一个比较初级的阶段。除去一些第一人称射击类游戏对物理效果的模拟达到了比较好的程度外,其他类型的游戏要么表现的效果很不自然,要么根本就没有相关的物理表现。大家一定有这样的体验:明明离障碍物还有一定的距离,但所控制的人物就是走不过去;要么就是人物的小半个身子嵌进了障碍物中。这些都大大的降低了游戏的体验感。试想一下,

  • 标签: 碰撞系统 第一人称射击类游戏 游戏画面 优化设计 物理特性 表现力
  • 简介:“网页设计”和“用户界面设计”是两个现在网页设计领域使用频率非常高的词。在大多数情况下,它们被相互替代。

  • 标签: 用户界面设计 网页设计 使用频率
  • 简介:本文结合数控机床电器系统进行尝试性的分析,笔者通过对自己实际经验的总结,提出了对数控机床电气系统环境意识的优化设计,希望能给数控机床产品实现创新设计与制造打下一定的理论基础。使这种环境意识设计技术的应用既能满足用户短期产品开发的需要,又能最终给用户带来所期望的最佳经济效益。

  • 标签: 数控机床:电气系统 优化重构
  • 简介:PowerPC于1991年IBM/MOTO/APPLE研制,并大量应用于服务器(AIX/AS400系列及苹果系列服务器),视频游戏机(PS3,Wii,XBOX,GameCube),以及嵌入式电脑主机板(仅次于Arm/X86排第三)。PowerPC核心在于开放系统软件标准,其应用范围仅次于x86,是除x86外最值得开发者了解的体系。

  • 标签: PowerPC核 优化 入门 AS400 视频游戏机 嵌入式电脑
  • 简介:Linux在嵌入式领域异军突起,受到各厂商和用户的认可。究其原因就在于Linux可以完全自行裁剪,方便了厂商的开发使用。本文主要介绍一些对Linux裁剪的方法和体会。

  • 标签: LINUX 操作系统 嵌入式系统 应用程序 文件系统
  • 简介:以用户为中心”的号角吹响已有好几年。在这几年中,“‘用户体验”的思想、概念、细节和理想谈得较多,真正将其实现流程化“引导”的很少。但目前,它已经慢慢显现出从概念向实用操作转变的趋势。尽管对于如何进行“用户定位、业务定位、设计定位”,

  • 标签: 用户定位 设计 产品 导流 用户体验 业务定位
  • 简介:游戏(特别是大型网游)开发是一个高度复杂的过程,其中充满了变数和不确定性,无论对于开发人员还是项目管理人员都具有相当大的挑战性。笔者将结合自身的工作经验,与大家共同探讨关于传统开发方法困境的解决方案——SCRUM方法的原理和实践。

  • 标签: 游戏开发 管理人员 SCRUM SCRUM 不确定性 工作经验
  • 简介:JoseUrbmaLdpez小学坐落在美国和墨西哥边境的玛塔莫斯,一个肮脏甚至有抢战并且毒品泛滥的小镇。这里的学生上学要沿着散发恶臭的运河旁边的一条脏乱的小路前行,一个煤渣堆将学校和路尽头阵阵恶臭的废弃垃圾场分隔开_来。

  • 标签: 天才 培养 墨西哥 恶臭
  • 简介:本文描述了将Linux移植到基于ARM平台上的方法与过程,并说明了如何搭建移植环境.着重介绍了Bootloader的架构和功能,以及Linux内核的移植。

  • 标签: LINUX内核 ARM 通用方法 平台 BOOTLOADER 移植