简介:随机过程的分形维度D和Hurst指数H就可以分别由α和β计算出来,分别对这四组数据估计它们的分形维度和Hurst指数,D=2-α/2
简介:AutoCAD2000,AutoCAD.Application,AutoCAD中图形的创建各类线创建
简介:针对遥感图像的特点,将分形理论应用于遥感图像分类中,可以根据不同的类型引入不同的分维数,在一定程度上符合了地物实际分布的特征,从而可以应用到遥感图像分类中。
简介:随着计算机图形硬件和CPU性能的飞速发展,人们对PC游戏的场景绘制和人工智能这两方面提出了更高的要求。游戏场景绘制的主要目标是实时性和真实性。当前很多游戏都是以自然景物为背景的,包括蓝天、自云、树木、河流、地表植被、山脉等等。如何才能使这些自然景物更加逼真,使玩家享受身临其境的感觉呢?这是游戏设计制作者面临的新问题。关于自然场景特效生成的方法有很多,比如粒子系统、分形等。这里我们要谈的是分形,因为分形在自然景物绘制方面是独具特色的。
简介:Blueberry3D作为著名的地理景观软件VegaPrime和CreatorTerrainStudio的插件,采用了先进的分形算法和程序几何。程序几何就是“几何形体只在需要的时候才通过程序计算生成并显示”。在地理景观软件之中,场景的尺度往往很大。当你靠近一个对象时,将会看到越来越丰富的细节。远看模糊的树,近看时应当能看到枝叶。程序几何就利用了这种视觉效应,从而降低了系统的负担,得以始终保持实时的帧显示率。而且,这样就可以在短时间内建立相当复杂并具有高细节的地形数据库。
简介:
简介:SWF的“源”形是什么?稍微熟悉Flash的朋友会异口同声的说:“FLA”,对!那么你们有没有想过把SWF文件还原成FLA呢?很多朋友会说:“不可能”,错!完全可以,因为我有了ImperatorFLA1.6,就可以……
简介:海信商标案惊动欧盟,微软力挺MSN中文门户,神舟电脑将建3.5代液晶线.
简介:自从托夫勒首次使用“分众”(demassify/demassification)这个词以来,“分众”在欧美传播学界一再被谈论。什么是分众时代呢?分众时代其实是相对即将过去的“大众时代”所讲的。现在的时代之所以被称为大众时代,是因为现在生产的产品普遍采用
简介://得到顶点缓冲区m_nNowVertex=m_pMyMesh->,主要是利用D3D的顶点缓冲区和索引缓冲区的数据,//得到索引缓冲区m_nNowFace=m_pMyMesh->
简介:日前,Discreet和希望公司在北京新世纪饭店举办战略合作签约新闻发布会,希望公司将正式成为Discreet公司主流DTV产品——Combustion、plasma、cleaner的中国区代理商。
简介:CES2008展上,一位美国青年用一种遥控装置关闭了多台正在用于展示的LCD屏,该青年被施以“终身禁止参加CES”的处罚。
简介:公司名称索引以下为本期文章正文中提到的公司名录。公司有中文译名的以汉语拼音为序,无中文译名的以英文字母为序。索弓l的页码为首次提及该公司的文章页码。
简介:世界著名的钞票与智能卡方案供应商捷德公司.目前将收购位于瑞典斯德哥尔摩的SmartTrust公司.SmartTrust公司是全球首屈一指的SIM卡和手机管理应用的服务器解决方案供应商。
简介:“活到老.学刘老。”这句话对IT从业人员来说。再正确不过了。尤其是在冬天。趁此机会多储备些知识,才能在春天种下希望。在秋天收购果实。即将到来的春节假期.难得的看书学习好机会。您打算在这个假期看哪些书耀?为什么要看这些书?
简介:到今天为止,腾讯的关键词就是:极度务实、两方买卖、赚人性的钱。它的终极目标,不是信息性质的帝国,而是基于真实世界身份的虚拟帝国。
分形维度和Hurst指数的实验分析
浅析VB控制AutoCAD绘制三维分形图案
分形理论在遥感图像分类处理中的应用综述
浅谈分形——在计算机游戏领域中的应用
Blueberry3D——基于分形算法和程序几何的实时地形生成软件
仿形控制
车形鼠标
将SWF打回源形
公司
《雷霆战队》刷分揭秘
分众时代的LCD
简化模型的多边形
希望公司成为Discreet公司新代理
贺卡百分百
关掉烦人的分众广告
公司索引
捷德公司将收购Smart Trust公司
一分钟先生
腾讯这个公司