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  • 简介:本文以电动童车为主要论述和设计对象,分析了在新时代背景下,电动童车在技术层面、消费层面及使用者心理方面的设计趋势;从适应新形势下的童车设计这一主题出发,进一步论述如何在今后的设计中突破固有的设计模式;并从童车的安全、设计理念、美感、儿童体验、环保这几个角度出发,重新审视童车设计的相关因素。

  • 标签: 童车 新形势 设计理念 安全 美感 儿童体验
  • 简介:作为运河之都的淮安,遗留了大量的传统造物,反映了该区域曾经的繁荣,也反映了中国历史的一些侧面.笔者试图从物质文化研究的视角对传统淮安漕运器物的产生背景及其蕴含的设计理念进行分析,探讨其在自然环境、历史条件以及人文生活等方面的适应性.

  • 标签: 漕运器物 淮安 适应性
  • 简介:随着社会主义市场经济体制的建立,原先适应计划经济模式的传统教育体制受到越来越强的冲击。在市场经济条件下,一切都受到市场价值规律的制约和促动,教育也不例外。现代市场经济把一切涉及经济关系的行为都推向了市场,从而出现了科技市场、人才市场、信息市场、劳务市...

  • 标签: 艺术教育 经济发展 适应市场 教育规律 精神文明建设 社会主义市场经济体制
  • 简介:随着大学校园的建设和发展,校园人文景观雕塑逐渐成为大学校园的重要组成部分,其适应性设计得到了前所未有的关注与重视。本文深入分析了当代大学校园景观雕塑的“适应性”内涵,即校园人文景观雕塑设计、布置必须与大学精神、大学功能与校园空间布局相适应,并取得内在的和谐统一。

  • 标签: 人文景观雕塑 大学精神 功能 适应性
  • 简介:文章通过应用复杂适应性系统理论(CAS),在生态时代的背景下对产品设计的复杂适应性系统的各因素进行分析,了解各因素间的作用及反作用,从而更好的指导设计活动顺利地开展。

  • 标签: 生态时代 适应性系统理论 产品设计
  • 简介:这么多年来我一直在观察何玲的艺术创作,直到今天他即将做阶段性总结的个人展览时,我才对他的艺术做个认真的评论。因为我始终认为艺术创作是艺术家自己的事情,别人尽管可以在艺术家创作的过程中指指点点,但是效果有限,最终作品的成立还是要依靠艺术家自己的思路和能力。通常评论都是在面对艺术家的成品进行评论,好与坏已经是定数了,评论也就是对这些好或坏的作品做个必要的分析和提醒。

  • 标签: 艺术创作 放纵 身体 阶段性总结 艺术家 评论
  • 简介:在现阶段舞蹈作品中,研究人员对于舞蹈的艺术表现力越来越重视。舞蹈的演出效果以及整体美感都需舞者对于表现力的有效控制。表现力的控制在舞蹈中有很多需注意的细节,本文主以髋关节为切入点,对舞蹈作品中表现力的控制进行分析与探讨。

  • 标签: 表现力 髋关节 舞蹈作品
  • 简介:声乐学科是以声乐演唱为主旨,集生理学、物理学、心理学、音响学等多元素为一体的一门音乐学科。随着教学改革的不断深入,每个声乐教师在不断更新、完善和提高自己教学科研水平的同时,还应该不断地加强对学生进行心理训练,全方位、多层次地提高学生的心理控制能力,培养学生良好的心理素质,从而促进声乐教学水平和演唱水平不断提高。

  • 标签: 声乐演唱 声乐教学 心理控制
  • 简介:本文从气息的控制与运用是话剧表演的基本需要、对气息的良好控制与运用是话剧演员的基本功这两个方面,对话剧表演中气息的运用与控制的重要性进行了分析,并从气息的运用与控制的要点及训练等方面,阐述了话剧表演中良好运用与控制气息的方法,以促使话剧演员在表演中更好地掌控气息,进而呈现出最佳的话剧表演效果。

  • 标签: 话剧表演 气息 运用 控制
  • 简介:通过对控制论概念的分析,了解控制论的基本观点。介绍非物质主义的产生及非物质主义设计存在的价值,分析它与传统的产品消费模式的区别。用控制论的观点对非物质主义进行剖析,并结合当下的经济社会状况,通过对具体事例的阐述,设想其在体验经济时代该如何运用,才能使企业或者说经营者更好发展。

  • 标签: 控制论 非物质主义 消费 体验
  • 简介:以新媒体新技术为载体,新媒体文化也将发展为不可避免的趋势。简单的文字也越来越满足不了新媒体环境下终端用户的需求。随着多媒体技术更完善的发展,新媒体介质会成为新媒体的主要内容,广泛的传播,众多的参与,也出现了众多的新文化事件和现象。我们亲历的这轮快乐的'进步',改变了人类生活与生产的近乎相关一切,甚至改变了全球劳动力结构与资本形态,然而,现代性的逻辑、路径却丝毫没有改变。是技术失控还是主体沦陷?

  • 标签: 新媒体
  • 简介:形为心役还是心为形役──对传统绘画控制论的反思王文杰绘画作为一门诉诸视知觉的造型艺术,是一个特殊的创造过程,这一过程是心与物、意与象、情与形不断地碰撞的过程。这碰撞无异于一场斗争,孰胜孰负?应视其结果,即谁驾驭了谁?谁役使了谁?评论制服了谁?自古以来...

  • 标签: 形为心役 控制论 传统绘画 “形” 控制过程 中国绘画
  • 简介:现代长笛作品的演奏,是专业长笛教学过程中不可脱节的一环,是长笛演奏者学习、参透所学知识后,应用于其演奏过程中一个自我情感抒发、体现个人综合水平的重要环节。随着现代派演奏技术的不断创新,越来越多的作曲家开始从事现代派曲目的创作,现代长

  • 标签: 演奏技术 现代派 长笛演奏 音乐家 作曲家 现代音乐
  • 简介:在公众的想象中,技术大多与技术革命和技术变革的加速有关。但实际上,技术的目标完全相反。因此,海德格尔在他关于技术问题的著名文章中正确地指出,技术的首要目标是确保资源和商品的储存与可用性。他指出,从历史观点来看,技术的发展一直致力于减少人类对自然资源的偶然性不可避免的依赖。通过不同形式储存能量,人们越来越不受制于太阳—通常也不再受制于季节更迭与不稳定的天气。

  • 标签: 乌托邦 海德格尔 人文主义 艺术品 审美化 瓦尔特·本雅明
  • 简介:对于民俗学来说,艺术是一个基本概念,这一概念仍然隐晦不明,可以从三个不同的维度思考艺术:艺术作为产品、艺术作为过程、艺术作为行为。由此产生对艺术品、艺术表演和日常艺术活动的关注。艺术最为典型的特征应该是技能标准。所有民族都创造艺术,艺术创作过程全都诉诸技能。将艺术定义为一种技能的表现,其涉及定性经验的创造,可以采取特定群体公认的任何形式,其主要组成部分为传统、群体和情感。

  • 标签: 民俗艺术 艺术表演 艺术行为 艺术本质 回归技术
  • 简介:在欧洲的各个历史时期贴金箔都属于首选的装饰手段之一,伴随而来的贴金箔工艺虽然古老但是一直沿用至今。本文主要内容是对2种贴金箔工艺的一个简单介绍和分析:历史发展过程、2种不同的工艺原理。文章最后简单介绍了中国古代的贴金箔工艺,并就欧洲和中国的贴金箔工艺做一个比较。

  • 标签: 贴金箔 欧洲 抛光法 敷贴法 建筑 材料
  • 简介:自数字生产技术出现新的突破以来,数字电影技术被广泛运用于科幻片、灾难片中。在好莱坞的一些电影制片里,数字化创造影像的能力被某些电脑专家发挥得淋漓尽致。在这股数字化的旋风里,虚拟现实和虚拟非现实的电影出现了。

  • 标签: 艺术与技术 数字电影技术 影视 虚拟现实 生产技术 电影制片