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  • 简介:说起来,我的游戏龄也不短了,从红白到世嘉、再到PS、最后到PC,我都玩过,可是对于游戏的感觉却是一天不如一天了,现在的游戏对于我来说,除了拿来测试一下机器以外,已经毫无意义了。

  • 标签: 电脑游戏 《超级玛丽》 《F-15》 网络游戏
  • 简介:一、地下城守护者Ⅱ相信Keeper的震撼效果和新奇玩法一定会吸引不少玩家,笔者作为一个城迷相信不少同好者也一定很关心Keeperll的进展,于是我收集了一些资料。给大家解解馋:在第一代中,大家只

  • 标签: 游戏类型 武则天 电脑游戏 地下城 守护者 追踪
  • 简介:富士FinePixV10配备了3.0英寸液晶屏.采用500万像素SuperCCDHR传感器和等效焦距为36~160毫米的3.4倍光学变焦镜头.感光度调节范围为ISO64~1600。这款产品的最大卖点在于内置了3个趣味游戏.为了方便游戏操作.V10的控制按键布局也与其他产品有明显不同。V10使用xD存储卡和锂电池,外形尺寸为83毫米×64毫米×23毫米.重量为155克。

  • 标签: 游戏机 富士FINEPIX V10 500万像素 光学变焦镜头 XD存储卡
  • 简介:我的儿子今年上初中一年级。为了杜绝电脑游戏的诱惑,我经常向他讲述电子游戏对少年儿童的危害。未曾想到,越这样做,越适得其反,他对电脑游戏充满了向往,每天都要上一会儿网,找点喜欢的游戏玩。儿子行为越来越古怪,

  • 标签: 电脑游戏 戏迷 孩子 初中一年级 少年儿童 电子游戏
  • 简介:<正>少年儿童天真无邪,活泼可爱,好玩爱动.过去孩子们喜欢捉迷藏,摘花草,捕飞虫,跳橡皮筋,玩刀耍枪,后来又增加了玩魔方块,看电视.正在此时,现代化的电子游戏出世了.它的不停变幻的五颜六色,跳跃闪烁的画面使孩子欣喜若狂.有钱的家长买一台,让孩子在自家玩玩,既省心又省事,还不会外出惹祸.可是,绝大多数工薪阶层的家庭,一时还买不起,只得让孩子出几角钱去游戏房尝尝它的“味道”.殊不知,在游戏的软盘中,除了有“警察捉小偷””赛车”等游戏画面之外,还有“赛马”、“麻将牌”、“剑侠”等博击打斗的赌赛内容,而未解人世的孩子对之仰慕、喜爱.以至入迷,如痴如醉.加之游戏房的营业主们为了赚钱,用各种“优惠”“奖励”来吸引孩子,使孩子在游戏房里流连忘返……近几年来,中小学生中由于沉溺于玩游戏而不上课逃学者有之,不做作业成流生者有之.偷盗敲诈抢劫者有之,入工读进少教所者也有之.电子游戏本身是高科技的产物,它的功能可以训练手脑并用的协调性.开发儿童的智力、提高大脑思维的敏捷度.但是,眼下市上营业的电子游戏却违背了它的初衷.这些电子游戏把孩子引入到金钱的迷宫,使天真无邪的孩子在这金钱迷宫里被腐蚀,被毒害.

  • 标签: 电子游戏机 弱智儿童 玩游戏 陷阱 派出所 学习委员
  • 简介:摘要针对当前中学生对于信息技术课只是抱着玩玩游戏、聊聊天的态度,笔者在一个学期的实践教学中不断摸索,总结出了一些提高学生学习积极性的行之有效的方法,与大家共同探讨。

  • 标签: 电脑游戏信息技术教学教学设计
  • 简介:电脑是一把双刃剑,给我们带来方便的同时,也不可忽视地带来了很多问题。那玩网络游戏究竟是利大于弊还是弊大于利?这是一个从社会到家庭都在争论不休的话题。你们作为新一代的电脑速,是怎么看待这个问题的呢?支持哪一方的观点呢?

  • 标签: 电脑游戏 网络游戏 双刃剑
  • 简介:上期为大家介绍了两款设置较简单的游戏,下面我们逐步深入,看看一些选项较复杂的游戏如何设置。

  • 标签: 电脑游戏 上期 选项 复杂 设置
  • 简介:近段时间,我发现班上打游戏的人越来越多.两三百元一只的掌上机如"雨后春笋",不断涌现.有一位家长还为此找上我,要我直面陋习,"力挽狂澜"--帮帮孩子们断了这个游戏的瘾,让他们安心读书.我深感事态的严重和自己责任的重大,但又觉得十分棘手.游戏这东西,上手容易脱手难,要想彻底根除,谈何容易啊!

  • 标签: 游戏机戒毒所
  • 简介:为了搭配微软的Xbox360游戏主机而于2010年推出的Kineet,可让人只利用姿势、身体动作和语音命令控制即可参与游戏。然而自此之后,不同领域的人士却都实验了许多做法,把Kinect运用于其他目的上。

  • 标签: 游戏机 体感 XBOX 游戏主机 身体动作
  • 简介:1961年,麻省理工大学的几个学生在DECPDP-1(程序数据处理1号)上写了一款游戏程序——《宇宙战争》,一款第一人称视角的宇宙飞行射击对战类游戏。虽然需要玩家自己“脑补”浩瀚的宇宙场景,但那个时代操作系统都还是纯字符的DOS,能够出现一款游戏的轰动性绝对不亚于人类登月。

  • 标签: 游戏机 数据处理机 第一人称 操作系统 宇宙 DOS