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  • 简介:本文提出了IMS中的网络安全管理模型,分别介绍了IMS中的网络安全管理结构、密钥管理和分配机制以及PKI结构。此模型引入的安全网关用以生成且管理以PKI结构为基础的密钥和证书。IPSec协议用来提供机密性和完整性保护。

  • 标签: IMS 网络域 安全 密钥
  • 简介:网络教育作为一种新的教育形态正在不断改变着过去单一、静态的教育文化格局,取之以动态的多元文化场。在这一文化场域中,网络教育本身及其活动主体都发生着深刻变化并互相影响,具体表现在网络教育场的主体、媒介资本等方面,它不仅赋予了人全面发展的能量,而且促进了社会各子系统的和谐共生。

  • 标签: 场域 网络教育 结构 功能 策略
  • 简介:摘要:随着在社交平台上公流量的成本上升,企业和品牌愈发关注以网络社群为基础的私流量运营。本研究通过分析虚拟网络社群的构成基础和信任模型,分析私流量如何促成网络社群中形成与发展,旨在为网络社群的组织和运营提供理论支撑和实践指导。

  • 标签: 网络社群 私域流量 运营方式
  • 简介:摘要:文章首先针对间网关的技术架构展开了分析,分别阐述了组网拓扑结构以及功能模型。阐述了复杂异质网络间安全通信功能技术的技术要求,通信功能要具备协议转换、数据转发、流量管理功能,并要有较高的可用性。安全功能应可实现网络层控制、应用层控制以及攻击防护。自身安全方面,身份标识与鉴别能力、管理能力、管理审计、管理方式、安全支撑系统均要符合要求。此外,技术的吞吐量、延迟性、连接速率以及并发连接数几方面性能也要与规定要求相符。

  • 标签: 复杂异质网络 域间网关 通信安全管控
  • 简介:摘要:随着现代多战争的崛起,雷达网络的作用变得更为关键。本文深入研究了随着多战争的发展,雷达网络面临的挑战与机遇。分析了传统雷达的限制,并突出介绍了分布式雷达网络、集成决策支持系统以及先进通信技术的创新应用。这些架构的引入旨在提高雷达系统的适应性、抗干扰性,使其更好地适应多领域战场的需求。

  • 标签: 多域战争 雷达网络 分布式雷达
  • 简介:以6家中国国际化企业为典型案例,从适应性选择的理论视角出发,归纳了两种不同的联盟网络演进路径,并探讨了不同演进路径的实现机制。研究发现,实现探索活动与开发活动的间(功能和结构之间)均衡是促进网络演进的有效途径,知识获取和升级压力是创业型联盟网络演进的重要实现机制,而网络地位提升和知识分享是主导型联盟网络演进的重要实现机制。

  • 标签: 网络联盟 演进路径 演进机制 功能域 结构域
  • 简介:本文介绍了数字版权管理技术的现状和该技术在家庭网络中的应用以及存在的问题,并设计了一种基于的家庭网络数字版权管理系统。通过的形式组建家庭网络,既有效保护数字内容的版权,又保证用户能够灵活、方便地使用和共享数字内容。最后对该方案进行了性能和安全性分析。

  • 标签: 家庭网络系统 数字版权管理 数字内容保护 证书体系
  • 简介:摘要:本文对中国城市内部风景区及商业区、城市之间、经济圈内部、经济圈之间的轨道交通网络的现况进行了概述,同时展望了未来更加方便、快捷的铁路交通网络建设;并将不断创新的网络技术融入到铁路交通网络中,达到铁路网络高效、统筹、区域化的目标。

  • 标签: 中心城市 经济圈 有轨电车 地铁 城际动车组 高速动车组
  • 简介:闫廿先驱车赶往福吉胡同时,脑子里还盘桓着刚刚的一幕。阿鲜坊的鱼片果然薄如蝉翼,吸盘一样粘附在碟子上,于是邓厚朴借萃如两次搛起失败,而大方地把自己的匀给她。那筷尖上有他的口唾,闫廿先心生不悦,暗自怀疑两人已经交上手。萃如酒意微醺,粉脸透春,歪着脑袋对邓厚朴说谢,那货受了鼓励,眼风越发放肆。旁人见怪不怪,继续木着脸吃喝。闫廿先借故要走,手机响了,那边问是闫主席吗?闫廿先没好气地,你谁?西城区派出所,你过来一趟吧,赵建辉死了。

  • 标签: 派出所 西城区 厚朴
  • 简介:本文研究了John,证明了有界一致必定是John和John是拟共形不变量.

  • 标签: 拟共形映照 John域 一致域
  • 简介:布迪厄认为,"人类社会是由社会结构和心态结构组成的,生活在社会空间中的行动者是由特定社会关系网络来确定其社会位置的,他们凭借各自拥有的特定资本和惯习,在一定的社会场域中生活,在一定社会条件下制约的客观环境和结构中,不断同时创造和建构自身以及生活在其中的社会"。网络的发展和普及,为人们提供了一个虚拟场,它对个体道德观念的影响日益引发人们的关注和重视。

  • 标签: 理论视域 网络德育 社会位置 个体道德 特定社会关系 社会空间
  • 简介:在对协商民主和网络民主的国内外相关研究进行综合分析的基础上,概括提炼出网络协商民主的概念及其特征,并在场理论视角的关照下,构建出网络协商民主的动态分析框架,并以此对网络协商民主的生成逻辑和现实困境进行深入分析,进而考察网络协商民主的良性运行机制。在分析网络协商民主实践时,场理论视角具有超越既往理论视角的独特优势,但又会陷入各种矛盾,使人产生各种困惑,需要进一步的经验研究予以厘清。

  • 标签: 场域理论 网络协商民主 运行机制 生成逻辑 运行机制
  • 简介:校园网络作为信息的传播与交流的空间,为高校师生提供了诸多便利,是师生进行信息交流、表达意见、反映诉求以及释放压力的场所。然而,由于网络信息传播具有即时性、虚拟性、多向性、传播主体的不确定性等特点,使得高校思想政治教育面临着挑战。为此,有必要探索校园网络场域中思想政治教育的有效方法,以期更好地发挥思想政治教育的引导和教育作用。

  • 标签: 校园网络场域 网络思想政治教育 引导教育
  • 简介:第四届中国游戏产业年会即将拉开序幕;欧特克·惠普全国校园三维CG作品大赛颁奖典礼在京召开;金山架构重组“网游+毒霸”战略浮出;网易斥资3亿打造杭州研发中心;

  • 标签: 游戏产业 颁奖典礼 CG作品 研发中心 惠普 架构
  • 简介:岳州府元岳州路总管府,本朝置岳州府,改为州(按:洪武九年降为州),今复为岳州府(按:洪武十四年复为府)。城周九里有奇,《府志》:七里。古荆州三苗之地,秦以下属长沙郡。吴鲁肃[戍守于此,以为重镇],及孙皓末(时),万彧守之。晋陶佩亦镇焉。宋以下为巴陵郡,梁元帝遣陆法和等,据赤亭,擒侯景将任约于此。侯景之乱,岳独完守,湘东王绎所谓巴陵小而固者是也。隋末,郡人董景珍等。以罗县令肖铣为王,起兵于此。

  • 标签: 巴陵郡 赤亭 侯景之乱 陆法和 肇域志 本朝
  • 简介:届“创游杯”游戏设计开发大赛即将启动,2006ChinaJoy角色扮演嘉年华晋级社团出炉,“IDMT-游戏工坊”签约启动仪式在京正式举行,《游戏创造》亮相第九届“中国北京国际科技产业博览会”

  • 标签: 设计开发 角色扮演 科技产业 游戏 博览会