学科分类
/ 1
11 个结果
  • 简介:纪录片的生命是真实,要求创作中越客观越好,而创作本是一个主观的过程,因此主观和客观的矛盾是纪录片创作中一个根本问题。当主观创作是一个绕不开的前提,那么给人困惑的是如何在这一前提下、在多大程度上,可以用什么样的方式、方法去进行创作、表达自己的思想。随着时代的发展,纪录片创作观念与手法多种多样,但对于纪录片创作,客观与主观是永远无法绕开的哲学命题,对它们的不同理解,影响、制约着纪录片创作的整个过程,影响着影片最终的样貌品质。处理好客观和主观的关系,可以明确创作路径、增添创作手段、给观众提供更多认知事物的视角,因此对其探讨有着重要意义。本文以纪录片《沧海桑田》为例,按照影片的创作顺序加以阐述。

  • 标签: 纪录片创作 主观性 客观性
  • 简介:一我在评论课上讲到评论的选题,总是将选题的类型分成“事件选题”“非事件选题”和“周期选题”来讲的。但我现在则更为清晰地意识到,与那些不同选题类型所标志的外在特点相比,不同议题的产生过程、途径,以及议题设置的主体,可能才是更为重要的。也就是:到底是谁向公众提起了某个议题,让人们关注、思考某个事物?是具有强大传播力的新闻媒体,还是那个静观默察的评论作者?

  • 标签: 新闻评论 事件性 选题 议题设置 产生过程 新闻媒体
  • 简介:电视作为大众与媒体平台联系的重要途径与载体,电视节目需要同大众精神层面的需求相契合,从这一角度上来说,电视节目编辑的审美水平十分重要。本文从电视编辑的工作内容进行详细说明,分析并阐述提升电视编辑艺术的方法,旨在提升电视节目的质量水平。

  • 标签: 电视编辑 艺术性 电视节目
  • 简介:近年来灾难性事件时有发生,这就需要我们的媒体对事件及时、准确地报道,使读者能够随时了解事件的进展。而在这些报道中,通过使用不同的词汇和语法,得到的效果也是不尽相同。本文从语言学的角度出发,对日本灾难新闻报道中的用语及其效果进行了具体分析。

  • 标签: 灾难 新闻报道 用语 效果解析
  • 简介:新媒体艺术设计过程中,要重视发展新媒体艺术设计的互动,重视艺术品格的形成。新媒体艺术设计的互动表现为参与、游戏和主题。必须重视新媒体艺术设计互动的作用,转变受众身份,提升受众审美水平,加强新媒体与受众之间的交流和互动。

  • 标签: 新媒体 艺术设计 互动性
  • 简介:中国古代四大名著作为经久不衰的IP形象,总是能激起人们无限的想象和改编欲。游戏《三国杀》就是其中的典型代表。《三国杀》是一款以《三国演义》为IP创作而成的卡牌类游戏,它使用了《三国演义》中家喻户晓的人物,保留了《三国演义》当中原汁原味的经典桥段,拥有广泛的受众。本文试图采用互文性理论,分析《三国杀》当中的角色牌(标准版),与《三国演义》原著进行比对,探寻其中的互文意义。

  • 标签: 三国演义 三国杀 互文性 角色牌
  • 简介:随着信息化的快速发展和自媒体的不断普及,传统媒体如报纸的信息传播正逐渐向电子新闻方向发展。因此,报纸版面设计者应当合理布局,提升新闻的视觉冲击力和感染力。随着市场竞争日益激烈,为了推动报纸的发展,必须加强对读者心理的研究,分析读者的阅读需求,不断优化报纸版面设计和栏目布局,形成独具特色的新闻栏目,提升报纸的市场竞争力和可读

  • 标签: 视觉元素 报纸可读性 版面设计
  • 简介:西藏,常常被国外主流媒体作为解读中国社会的窗口之一。因此,做好西藏地区的对外传播工作,是当今西藏地区提高综合软实力的迫切任务。而做好西藏对外传播的最关键一步,就是做好西藏的周边传播。从路径选择上,西藏地区在官方层面,可以通过构建周边传播的多元格局,打破对单一媒介的路径依赖;在民间层面,可以通过自媒体、立体式传播渠道,进一步丰富和完善西藏周边传播的主体和通道。

  • 标签: 西藏 周边传播 路径选择
  • 简介:电视新闻中的会议报道是针对各类会议进程进行的,是党和国家宣传的先进思想。电视新闻中会议报道在各类节目中占据重要的位置,以会议报道形式向大众传播信息成为常例。但是受到其他因素的影响,在会议报道过程中可能会存在敷衍的现象,本次研究对如何强化电视新闻中会议报道的可视进行分析。

  • 标签: 电视新闻 会议报道 可视性
  • 简介:随着新媒体传播的迅速崛起,当代大学生在生活、学习、思想价值观念等方面受到前所未有的冲击,从思想政治教育的视角,新媒体海量、快速、交互、生动和虚拟、开放、难以掌控的特点,既为大学生思想政治教育工作提供了新载体、新机遇,也带来了新问题、新挑战。基于新媒体时代的特征,如何趋利避害,利用新媒体创新大学生思想政治教育工作的理念和途径,关系到为谁培养人、培养什么人、如何培养人的问题,成为重要而紧迫的时代课题。

  • 标签: 新媒体 大学生 思想政治教育
  • 简介:本文以微信朋友圈为例,利用日记法对120名被试进行了连续7天的9次问卷调查,并采用多层线性模型(HLM),分析微信朋友圈炫耀内容对个体消极情绪的作用,并探讨朋友圈嫉妒和个体的消费水平在其中的交互作用。研究发现:1.朋友圈炫耀内容与个体消极情绪呈负相关;2.消费水平会弱化这种连接;3.朋友圈嫉妒则会强化这一关系。在将这些结果与前人研究进行对照的时候,本文从选定的特定社交产品的传播特征、个体的消费心理、研究材料的特点等角度对结果进行了讨论。

  • 标签: 朋友圈 自我呈现 嫉妒 消费水平 多层线性模型