简介:摘要:互联网+背景下移动终端大规模的普及,促进了移动应用程序的开发。信息科技学科与时俱进,开展难度适中可行性强的App Inventor 课程教学。课程中从基础知识-小游戏小工具开发-创新项目-程序运用优化开展教学,在这个学习过程中培养学生的计算思维和创新思维。
简介:摘要:App Inventor是2017年发布的普通高中信息技术课程标准里选修模块中的选修2模块移动应用设计的主要内容,是新课标下普通高中信息技术课开展比较有挑战性的一门选修课,如何能在课程中有效提高学生计算思维水平,如何能更好地培养学生的学科核心素养是开展好这门课程的关键问题。这门课程要求学生能够基于移动终端的特点,利用图形化的设计开发工具,设计开发基于单台设备的移动应用;能够初步进行本地数据的存取和基于网络的数据传输,开发基于真实任务的简单移动应用,设计基于移动应用的问题解决方案。
简介:【 摘要 】 : 文章通过基于 App Inventor 2 编程开发工具的环境下介绍一款文字识别 APP的制作流程,让学生在手机 APP开发的过程中对人工智能中的文字识别有一个大致的了解和熟悉,进而引起孩子们学习人工智能的兴趣并使学生深入认识身边的人工智能。
简介:摘要: Inventor草图概念设计,就是设计师在设计之初利用设备的工作原理和设备的构造设计,是自顶向下的设计。在Inventor草图中确定结构关系和基础设计尺寸,确定具体零件在装配中的相对位置关系,还可以利用草图模拟零件在装配中的运动等。
简介:摘要:本文通过梳理初中App Inventor教学应用实施现状,分析初中App Inventor常规课堂教学中计算思维的培养,以期为初中信息技术教师探索课堂教学改革新样态提供参考借鉴、为初中学校关于App Inventor教与学提供优质的资源,从而培养学生计算思维、提高课堂教学效益。
简介:摘要:本文通过梳理计算思维的内涵与概念,分析国内外对计算思维培养及初中App Inventor程序设计教学研究现状,提出初中App Inventor教学应用案例研究设想,以期帮助初中信息技术教师探索课堂教学改革新样态,提高课堂教学效益。
简介:摘要:本文通过梳理初中App Inventor教学应用实施现状,分析初中App Inventor常规课堂教学中计算思维的培养,以期为初中信息技术教师探索课堂教学改革新样态提供参考借鉴、为初中学校关于App Inventor教与学提供优质的资源,从而培养学生计算思维、提高课堂教学效益。
简介:本文为了推进技能大赛与课堂教学紧密结合,首先指出技能大赛的优势与缺陷,接着探讨如何以技能大赛为契机,提高高职院校教学水平,构建与技能大赛相衔接的工业设计专业这门课程的建设,教学模式的改革与创新、重构教学保障体系、重构教学评价体系。