简介:摘要自2014年初Facebook公司以20亿美元收购Oculus(虚拟现实头带设备设计与研发公司)之后,大家的目光都聚焦到这一领域,许多大企业纷纷加入到硬件开发及软件制作的行列里。不到两年的时间里,从全景视频制作、虚拟现实游戏设计、球型摄像机的研发、可穿戴式交互产品设计等基于虚拟现实技术而生的产业链稳步发展。VR与AR技术的发展,使人们实现了现实世界与虚拟世界相互融合与互动的梦想。虚拟现实技术与增强现实技术的产生,对传统的媒体方式进行了天翻地覆的改变。文章的主旨是为了解VR与AR技术并且对其发展历程进行分析,从而展开对其未来发展前景的推测。
简介:摘要:随着虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术的迅猛发展,其在建筑行业中的应用已成为研究的热点。VR技术为建筑设计和装修提供了一个沉浸式的三维交互环境,极大地增强了设计的表现力和用户体验。本文旨在探讨VR在建筑设计与装修领域的应用现状、挑战以及未来的发展趋势。通过文献综述,本文研究揭示了VR技术如何优化设计流程、提高客户参与度以及促进决策效率。同时,分析了当前实施过程中的技术限制、成本问题和用户接受度等挑战,并提出了相应的解决策略。最后,展望了VR技术在建筑领域的未来发展方向,特别是与其他新兴技术如增强现实(AR)、人工智能(AI)和大数据分析的融合潜力。
简介: 那部电影我看了两遍,我在镜头前试图讲述它们.但我发现我不行,电影自有它自身的语言,它与文学中的语言既有相通的地方,又有文学中的语言完全无法抵达的地方.……