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《中关村》
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2016年8期
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网络游戏侵犯知识产权案件调研报告(一)
网络游戏侵犯知识产权案件调研报告(一)
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摘要
近年来,游戏特别是网络游戏产业日益繁荣,成为文化创意产业的新增长点。开发一款新网络游戏的成本高、时间长,而山寨一款热门游戏的成本只有正版游戏的1/4,侵权游戏可以快速上市、很快回本,巨大的经济诱惑使得游戏侵权者屡屡不惜以身试法,网络游戏领域知识产权侵权现象频发。目前,法院在审理网络游戏侵犯知识产权案件方面。
DOI
5jo6r186jv/1648684
作者
机构地区
不详
出处
《中关村》
2016年8期
关键词
文化创意产业
网络游戏产业
侵犯著作权
著作权人
侵权者
调研报告
分类
[经济管理][世界经济]
出版日期
2016年08月18日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
中关村
2016年8期
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