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《程序员:游戏创造》
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2008年9期
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游戏与社区是收购、自建还是合作?
游戏与社区是收购、自建还是合作?
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摘要
近期,巨人斥资5100万美元收购51.com25%股权,这记重锤将社区平台的价值极大地彰显了出来。一石激起千层浪,有关于游戏与社区是收购、自建,还是合作?如何看待游戏与SNS(全称SocialNetworkingServices,即社会性网络服务)关系的讨论尤为激烈。笔者试着从自己的角度谈谈对此问题的看法。
DOI
54k2e5v34k/628857
作者
未知谷;楚彦
机构地区
不详
出处
《程序员:游戏创造》
2008年9期
关键词
收购
社区
游戏
合作
SERVICES
网络服务
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2008年09月19日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
程序员:游戏创造
2008年9期
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