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《办公自动化》
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2016年13期
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基于Cocos2d的迷宫游戏的设计与实现
基于Cocos2d的迷宫游戏的设计与实现
(整期优先)网络出版时间:2016-12-22
作者:
李爱军
自动化与计算机技术
>计算机软件与理论
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资料简介
本游戏用Xcode开发,并基于Cocos2d,开发过程中运用了流程控制、菜单、特效、精灵等技术开发。苹果游戏开发模式虽然说看似封闭,但是从另一方面却极大地激起开发者兴趣。
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本游戏用Xcode开发,并基于Cocos2d,开发过程中运用了流程控制、菜单、特效、精灵等技术开发。苹果游戏开发模式虽然说看似封闭,但是从另一方面却极大地激起开发者兴趣。
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