多路视频同步记录与回放系统

(整期优先)网络出版时间:2023-01-04
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多路视频同步记录与回放系统

杜艳  ,刘先凯  ,刘洋

西安北方光电科技防务有限公司  陕西西安  710089

摘要:随着作战模拟团的现代军事行动训练技术的发展,显示程序已由一种新型军事导调实践。现代显示设备,如投影设备、多屏拼接、音频矩阵电路设备等,能够创建全面的视觉环境,全面显示模拟战争的各种图像信息。这使得通过分析作战数据图像的感知和变化的体积数据,可以更真实地呈现军事作战场景中的模拟和各种战术。

关键词:导调系统;多路视频;同步记录回放

随着计算机、网络和多媒体技术的迅猛发展,一种新型的演示管理方式对于安全和监控来说变得越来越重要、直观、实用、实时和丰富的内容。但是,当今大多数面向演示的系统通常是一种用于实时播放任务的图像处理方法,能满足同步记录和播放图像数据的不同要求,但是,不同的场景不能自动切换。

一、多路视频记录技术

当前,视频记录技术有三种主要工具,硬件相关SDK、VFw和Direct—Show第三方开发工具包。SDK是首先引入的,但该技术的缺点是不同的制造商、类型的视频硬件使用不同的SDK工具,使得视频捕获程序和代码因硬件而异。这降低了软件的可移植性和共享性。VFⅣ是微软于1992年推出的一项技术,其最大优势在于软件开发人员不再需要考虑某些硬件模型在视频捕获和相关硬件方面的可靠性。这提高了软件开发效率DirectShow技术是另一种常见的视频捕获技术,应用层DirectShow系统。有三种类型过滤器:源、交换、提交过滤器,以及使用各个过滤器时按特定顺序协调过滤器图表中的工作,以实现数据流的整体处理。由于视频编码解码算法的复杂性增加了视频编码解码技术的复杂性。因此,实施现有视频压缩软件不仅在技术上非常灵活,而且成本低廉,大大缩短了编程时间。

二、多路视频同步记录与回放系统设计

1.功能要求。多路视频同步和回放技术将成为一种新技术,用于演示军事作战仿真防护中的系统启动。它实时向存储设备演示的大幅画面、场景和任务,以模拟训练并实时显示任务。任务完成后,可以自动捕获录制的视频文件,而无需再现模拟演练场景。为了确保同时使用多通道视频记录和回放技术适用于演示系统,同时满足军事作战仿真在设计一般场景时的要求,需要同步多通道视频记录和回放技术:通过自动演示文件记录,不同的投影仪可以根据时间自动播放计算机显示,而无需启动仿真系统。记录的信息以压缩格式存储在文档中,可用于投影仪的计时、播放、录制和回放。也可以设置播放内容的初始时间。多视频录制和播放过程应与40毫秒以下的时间错误同步。回放视频时,必须应用重新投影预览。视频录制和回放应自动进行,无需用户干预。

2.系统设计。对于多个视频信号录制和回放系统,在录制过程中同时录制多个DVI信号,并在录制过程中同时播放多个DVI信号。在录制过程中,多个DVI信号在多个工作站上同步录制,因为需要处理多个视频信号,而一台服务器不能单独工作。录制完成后,可以在多个工作站上同步录制的多通道内容。由于DVI信号控制不均匀,因此可能导致偏差和不一致。通过同时控制多个数据集和在多个工作站上播放流来同步录制和回放。记录时,将工作站记录设置为主线程,以便在多个工作站上统一控制记录线程,允许在特定时间同时记录,然后进行回放。将工作站回放过程中的主线程设置回放线程,并设置用于同步回放的每个帧的全局参考时钟。系统架构。通过在基于WINDOWS的图形工作站上运行多路径视频录制和回放系统软件,实现了系统体系结构。多通道视频录制和回放软件允许同时录制、压缩、直接播放和自动定时控制多种类型的录制图像,即应用程序层,独立应用程序或直接面向最终用户的程序。支撑应用服务:直接支持应用程序执行并以系统服务或软件模块的形式提供功能的服务级别,包括同步录制、播放、硬件、脚本管理管理作业和查看信号。核心服务:基于多种计算资源和支持企业系统软件的通用信息服务和软件,重点是系统管理服务和浪费时间。系统层,系统层所支持的软件,包括记录回放、图像接入和无缝拼接管理系统。整体管理平台由硬件、系统软件和主要服务记录回放组成。为上层应用程序和支持程序提供标准化和一致的操作环境。系统信息接口和流程。图像信号源将计算机信号和视频信号转发到矩阵交换机,并向多屏幕界面处理器输出一个输出信号,以完成画面拼接、开窗等的处理,向多屏拼接处理器发出合成画面信号,同时提供多个投影仪,并与服务器端多路径视频协调录制,以便在使用另一个多屏幕视频时实现完整的图像显示和录制。软件体系结构,由于多通道记录和回放系统需要监视系统中每个设备的全部功能,因此如果出现延迟,必须立即解决问题。这可能会影响设备监控的效率。为此,设备集中监控软件使用C/S框架,并利用丰富的客户端技术RIA启动应用程序。它会在计算机页面上保留客户端引擎的编码级别,以控制在计算机页面(用于控制计算机)和计算机页面(用于捕获播放站)之间设置的操作,并充当负责创建计算机页面的浏览器页面扩展的替代方法。与计算机数据收集服务器的数据交换浏览器和服务器端交互主要由控制计算机的客户端引擎执行。这大大减少了交互次数,丰富的客户端技术具有响应速度高的特点。此外,还为不同的应用程序创建了不同的客户端引擎。

总体而言,用户通过实际应用提出了更高的要求,将开发视频路数增长、音频记录回放和快速检索大量数据。

参考文献:

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