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  • 简介:新浪航空汛:巴西航空工业公司11月23日至24日在澳大利亚达尔文市为其EMBl20巴西利亚飞机举办了第十届澳大利亚用户年会。本届年会的主题是“巴西航空工业公司:永远为您的航空公司提供支持”,而澳大利亚用户年会是公司承诺为所有客户提供同水平支持的最好体现。来自澳大利亚的五家共运营23架EMB120巴西利亚飞机的用户参加了本届年会,澳大利亚民用航空安全局(CASA)的代表也出席了本次大会。他们将在大会上讨论技术、运营、后勤和飞行安全等问题。

  • 标签: 巴西航空工业公司 澳大利亚 巴西利亚 年会 用户 航空公司
  • 简介:以账务处理系统用户登录为例,以MicrosoftVisualFoxPro6.0为关系数据库管理系统,详细分析与阐述了管理信息系统用户登录的设计思想和程序流程,讨论了主程序和用户登录模块及其接口的实现方法,并提供了相应的程序代码,最后对开发管理信息系统应注意的事项作了进一步探讨.

  • 标签: 管理信息系统 用户登录 系统设计 程序设计
  • 简介:顾客与品牌具有多元情感关系,如满意、依恋和认同等。三种情感关系的形成与消费者把品牌视为不同的对象有关,并且对消费者行为具有差异化的、交互补充的影响。通过对某体验型产品的顾客研究发现,品牌依恋与顾客持续购买行为有显著性关系,消费者品牌依恋是满意感与消费者持续购买行为的有益补充,当满意度低时,品牌依恋会对持续购买行为起补充强化作用;品牌认同与顾客口碑传播行为有显著性关系,消费者品牌认同是满意感与消费者口碑传播行为的有益补充,当满意度低时,品牌认同会对持续购买行为起补充强化作用。

  • 标签: 品牌 顾客情感 满意 依恋 认同
  • 简介:基于行为的歧视定价是竞争平台常用的价格策略。通过建立一边用户单归属、一边用户部分多归属的平台两阶段价格竞争模型,研究对存在交叉网络外部性的平台,新老用户歧视定价策略对平台定价和利润的影响。研究结果表明,平台是否对新老用户歧视定价取决于第一阶段的市场份额。与传统单边市场歧视定价降低企业利润不同,歧视定价对平台利润的影响取决于用户网络外部性的大小。当网络外部性较大或较小时,歧视定价利润降低,平台具有进行统一定价的激励,当网络外部性适中时,歧视定价利润增加,平台具歧视定价的激励。

  • 标签: 平台竞争 歧视定价 交叉网络外部性 部分多归属
  • 简介:采用实证的方法,从内容与社会关系的角度构建了结构方程模型,并利用微博平台作为调节变量探讨了用户使用微博的原因。基于收集到的476份国内微博用户调查问卷的数据发现,部分内容和关系因素对微博用户的行为意向的影响是显著的。此外,不同平台的用户使用动机之间也存在差异,这在一定程度上为先前学者的研究和讨论提供了事实依据。

  • 标签: 微博 行为意向 调节作用
  • 简介:通过分析用户创新的理论基础和用户创新行为,构建了用户创新的演化博弈模型,对该模型中博弈双方的策略选择进行稳定性分析,并运用系统动力学的方法对虚拟算例进行模拟和分析;然后深入分析了用户创新主体的行为机理,并探讨了用户创新的促进策略。分析结果表明:在用户创新系统中,由于用户自身参与创新的动力作用非常有限,企业要为用户提供一定的创新补贴和奖励,激励用户积极参与创新活动;企业与用户的策略选择是相互影响的,一方选择参与用户创新的策略,另一方也会逐渐参与进来;政府的外部激励对于用户创新的发展具有重要的推动意义。

  • 标签: 用户创新 有限理性 演化博弈 行为机理 系统动力学
  • 简介:伴随着电力系统改革进程的不断深化,大用户直购电逐渐发展成为一种新型的购电模式。基于我国电力市场的改革近况,构建了发电公司和大用户在直购电交易中的博弈模型,得到直购电项目市场和现货交易均衡的电力市场出清电价与均衡电量,为大用户直购电在我国的广泛应用提供了有益参考。

  • 标签: 大用户 直购电 博弈
  • 简介:不同于走秀式调研,体验式调研强调“角色代入”,旨在置身其中,想群众所想、急群众所急,力求发现和解决基层百姓的急难愁问题。体验式调研要具备“深、实、细、准、效”五要素。此外,还应具备“简”“快”两大特性,即简单易行、及时发现问题。通常在体验式调研前期需要召开座谈会,对基层情况有一个总体把握和理解,避免体验式调研变成漫无目的体验生活。调研后还需运用科学分析手段做总结论证,以谋求解决问题的合理手段与正确方法。

  • 标签: 体验式 调研 体验生活 解决问题 五要素 座谈会
  • 简介:道德存在于儿童生活中。儿童品德的形成源于他们对生活的体验、认识和感悟,在教学中,开展体验式教学,激发体验兴趣,以兴趣驱动学生学习;精心设计活动,让学生体验真过程;引导切身体验,获得感悟内化为个人品德,能够较好地完成教学任务。本文阐述了在课前、课中、课后重视体验,通过有效措施促进体验教学,实现学生智力的发展、品德的形成和人格的完善,让体验成为品德课的主旋律。

  • 标签: 小学品德 体验教学 课前 课中 课后 措施
  • 简介:基于网络畅体验理论,分析了影响畅体验的信任、条件、风险和消费者特点因素。在此基础上,以在校大学生为样本,通过问卷收集数据,采用结构方程模型研究了畅体验的4种影响因素对网络消费者偏好形成的影响。研究结果发现,信任和风险因素对于网络购物偏好的影响更大,条件和信任因素对信息获取偏好影响更大,风险因素对信息获取偏好则没有显著影响。消费者特点因素、条件因素对网络沟通偏好和休闲娱乐偏好的影响更大。

  • 标签: 网络消费偏好 畅体验 影响因素
  • 简介:旨在信息系统实施情境下探讨辱虐管理对用户抵制的作用机理,重点分析消极情绪的中介作用以及领导-成员交换的调节作用。选择信息系统终端用户及其直接主管作为研究对象,采用结构方程模型、层级回归等方法分析313套配对数据。研究结果表明:辱虐管理对用户抵制有显著的正向影响;消极情绪在辱虐管理与用户抵制之间起着完全中介作用;领导-成员交换负向调节辱虐管理与用户抵制之间的关系,领导-成员交换质量越高,辱虐管理与用户抵制之间的正向关联越弱。

  • 标签: 辱虐管理 消极情绪 领导一成员交换 用户抵制
  • 简介:摘要:为促进红色文化的传播,满足人们日益增长的精神层面需求,本文创新性地引入沉浸式体验的概念,将主题餐厅作为红色文化传播的载体,分析其运用沉浸式体验的原因及表现,以期使顾客通过一系列丰富的体验活动而沉浸在以红色文化为内核的场景之中,并接受红色文化的熏陶。

  • 标签: 红色文化 传播 沉浸式体验 主题餐厅 文创
  • 简介:在党校的教学实践中,体验式教学以其活泼的形式、深刻的内涵、良好的教学效果深受学员欢迎。本文结合苏州党校的教学实践,就体验式教学在党校教学中的应用作初步的探讨。

  • 标签: 体验式教学 实践 反思
  • 简介:20世纪90年代之初,"体验经济"从美国和西欧几个发达国家兴起并迅速发展,让人们记住了迪斯尼乐园的"主题公园",麦当劳的"欢乐营销"和星巴克的"咖啡之道"。所谓体验经济,就是指企业以服务为舞台,以商品为道具,为消费者创造出难忘的感受的一种经济形态。在体验经济时代里,人们则追求与众不同的感受,人们渴望参与、体验过程并因此历久难忘。体验式培训也正是在这样的时代潮流中应运而生。

  • 标签: 体验式培训 企业 体验经济时代 20世纪90年代 应用 迪斯尼乐园
  • 简介:在线消费者处于虚拟的网络环境中,具有其独特的需求和行为特征,而“心流体验”理论在解释影响在线消费者行为的情感和认知因素方面有重要意义。本文将从“心流体验”视角探索影响在线消费者购物行为的因素。本文研究表明,网站设计维度、表现维度、消费者自身维度和网站内容维度都会显著影响在线消费者心流体验,从而导致消费者增加无计划的购买数量以及增强重复购买的意愿。

  • 标签: 心流体验 在线购买行为 在线消费者
  • 简介:浙江省金华市制定出台《关于做好新录用公务员体验式实践锻炼工作的实施意见》,从实践对象、时间要求、岗位安排、实施步骤、组织管理等方面,对新录用公务员体验式实践锻炼工作做出明确规定。近年来,该市每年组织新录用公务员集中开展为期半个月的体验式实践锻炼,让年轻公务员走上环卫、城管、交通秩序维护等岗位,参加志愿者队伍,直接面对群众、服务群众,截至目前,累计有3600余名新录用公务员参加了体验式实践锻炼。

  • 标签: 实践锻炼 公务员 体验式 浙江金华 岗位安排 组织管理
  • 简介:摘要:近年来,随着白酒企业的营销相似化日趋严重,我国白酒市场的竞争日渐严重,而在现今市场中如何占据市场份额,基于顾客满意度的分析来完善服务,改善产品已经成为企业获得市场竞争优势的重要依据之一。本文以江西李渡酒的沉浸式体验为例,构建了李渡沉浸式体验顾客满意度指数模型。以李渡沉浸式体验的顾客满意度的测评作为基础,提出了以顾客满意度为基础的白酒营销策略,为江西白酒的发展提供了方向。

  • 标签: 沉浸式体验 李渡 顾客满意度