简介:虚拟艺术形态是指在一定的虚拟环境中,在受众的参与行为中,通过”运动的图像”和数字信息的呈现与互动,以及多维度的感官刺激来表达艺术家的观念,并诱发受众独特的“在现场”的心理体验和审美思甍当代语境中的“虚拟”,特指数字化的表达方式、构成方式和超越方式。在广义上,虚拟则指人借助于符号化或数字化中介系统超越现实、观念地或实践地建构”非现实的真实世界”的能力、活动、过程和结果。本片论文主要是从重复、特异、渐变、密集和速度等5个主要;式来研究虚拟形态。从而突出虚拟形态的美学特征和审美价值。总体来说,虚拟形态也是—种美学形态。
简介:一年一度的设计盛会米兰家具展中包含着当下与未来的设计趋势。本人根据在线设计媒体及各大厂牌在米兰家具展期间所发布的信息,结合对米兰家具展及产品设计资讯的持续关注,梳理出2015年米兰家具展在设计、策略、社会三方面的九个趋势——设计方面包括“柔和感(GentleandSoft)”、“渐变(Gradient)”、“原始质感(Raw)”、“从制造工艺中获取造型的实验(FormAfterProcessing)”、“3D打印(3DPrinting)”,策略方面包括“跨界品牌联合及品牌跨界(BrandCollaborationandTrans-Boundary)”、“家具交互化(Interaction,Interactive)”,社会方面包括“健身潮(FitnessTrend)”、“开源设计(OpensourceDesign)”——并针对每个趋势进行分析及案例说明。