简介:
简介:如何开发性能高且稳定的服务器,性能测试是关键环节。面对各种各样的服务器性能测试工具,究竟应该如何选择?本文将介绍作者多年工作中总结的实践经验。
简介:近来国内一些软件公司越来越重视软件测试方面的工作,比如一些招聘网站对些相关职位的需求越来越多。一些以软件测试为中心的论坛也多了起来,一些工具也大量的涌现出来。笔者作为在这个行业从事一段时间的工程师,来谈谈自己的心得体会。本篇文章将力图在软件系统测试功能测试的自动化方面进行讨论。
简介:最近朋友小诗找到了一份很不错的工作.不过唯一欠缺的是英语听力和口语.就想集中所有空闲时间来突击加强。但由于刚上班,手头有些紧,买听力录音带有些难度,同时还不方便随时随地收听。于是从网上找了一些适合她使用的一些英语文章,我想能不能犯它们转换成朗读语音文件,方便她能随时随地收听,提高英语听力。找英语老师吧,由于文章太多录制起来很麻烦;使用一些转换软件来制作吧,结果朗读的语音不纯正,
简介:作为软件开发生命周期中一个非常重要的环节,软件测试日渐得到了人们的重视,本期我们就来看看此方面的优秀图书。
简介:本文是commmonLisp专家Peterseibel对Google公司首席Java架构师JoshuaBloch的访谈,谈到程序员应该看什么书、如何能快速熟悉一种新语言以及为什么说选择编程语言就像选择酒吧。
简介:对于软件开发人员来说,需要在多种操作系统下测试程序,所以怎么构建一个多平台的测试环境一直是软件开发人员头疼的问题,本文就介绍在Linux中构建测试环境。
简介:可以采用多种方式通过用户界面测试基于Windows的应用程序。例如,在MSDNMagazine的2005年1月刊TestRun:LightweightUITestAutomationwith.NET一文中,我就介绍了一种使用.NET反射测试基于.NET的应用程序的轻量技术。
简介:摘要本文提出了一个苯浓度的测试系统的设计方案,来检测环境中苯的浓度。该系统可在现场直接显示苯的浓度值。当其浓度值小于规定的标准值时绿灯亮,可以入住,当超过标准值时红灯亮,开始报警提醒人们暂时不要入住。
简介:对于MMO这种类型的游戏来说,发行前能否获得玩家群体的支持(communitysupport)对于游戏上市后能否取得成功有着至关重要的影响。要想让你的游戏成为大家茶余饭后的焦点,一个最好的办法就是让游戏玩家群中经验丰富的成员参加到游戏的早期测试中。话虽如此,但在实际操作中,还是需要谨慎地把握好尺度。
简介:如今的病毒及变种是越来越多,整天在网上东游西逛屡见不鲜,于是搭建了一个病毒的测试平台,打算和病毒完美地接触一把!当然,SHOW完之后自己也可以了解很多相关系统知识.这也算是病毒给偶的回报了^-^.
简介:讲述了基于不同目的的各种生成和测试运行,以及怎样实现它们。
简介:敏捷软件开发致使很多人质疑专业测试团队存在的价值,本文对此进行了深度的剖析,并结合技术发展现状给出了软件测试的未来方向。
简介:本文讨论性能测试前计划阶段.包括定义要收集的度量值,涉及到的场景和数据分析。
简介:编写自动化的ICE接口测试有许多繁杂的步骤,而在动态语言的帮助之下,ICE接口单元测试和性能测试都变得更为轻松。
简介:本文首先从功能测试软件、性能自动化软件测试工具、白盒测试工具三个角度分析了软件测试工具,对各类软件测试工具进行了细化分类,并根据实际操作过程中可能出错的原因及应对措施展开了讨论,希望能够通过本文阐述促进软件测试质量的提高,为该领域发展做出一定的贡献。
简介:信息技术的迅速发展不仅影响人们工作、生活的方式,也改变了传统的教学模式和学习方法。针时远程教育办学的模式,利用ASP技术设计开发了网上测试系统。本文主要阐述网上测试系统的设计原理、需求分析、设计方案及系统具体的实现。
简介:黑盒测试技术作为传统的软件测试技术已经得到了广泛的应用。多种黑盒测试用例的设计方法也应运而生,实际应用中各种方法的取舍成为一个测试用例设计人员的难题。经过对现有成熟而常用的方法的研究,给出了各个测试方法的优缺点,并结合实际工作经验提出了制定测试用例的综合策略。
简介:第一道题是一个测试初级程序员的题目,所以题目被设计得尽能简单,可是这样简单的题目,来面试的应聘者仍然有不少做不出来。
简介:这也是两道有名的面试题目,我以前对这样的智力测试性的题目不感兴趣,但是在采访过吴文虎教授以后,我的想法有些改变。同时,也多少理解了为什么世界上许多计算机著名厂商喜欢这样的题目。其中第一遭题,有一种称呼叫爱因斯坦谜题,没有入考证过是不是爱因斯坦首先发明的,不过,借用一下爱因斯坦的名字也无可非议。我来解释一下第二道题,因为这道题比较容易说得清楚。
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