简介:【摘要】笔者结合多年的教学实践经验,通过分析目前高中数学立体几何教学中出现的困境,以及利用2.0信息技术辅助立体几何教学的尝试,提升学生的数学素养。
简介:十年前,各类电视谈话节目开始在各个频道成为热播的节目,但几年之后谈话节目陷入了内容雷同、形式单调的僵局,变成观众和荧屏的“鸡肋”;与此同时,Web2.0的互联网社区形态(QQ、MSN、天涯论坛)以其自由互动的传播形态越来越吸引年轻人的关注。约从2004年起的电视收视率统计一再表明:年轻人不爱看电视了。在此背景下,热爱上网的电视制作人杨晖提出了“1Tv2.0”的节目理念,“TV2.0的提出,最重要的是要让电视还原到真正以受众为中心”①,具体而言就是让观众成为内容的真正参与者,发起和嘉宾的互动,引领节目的情绪和走向。自2006年6月以来《波士堂》②诞生起始,《波士堂》、《上班这点事》、《谁来一起午餐》、《中国职场好榜样》一系列电视谈话节目正是实践这一节目理念的成果。这些节目大受白领阶层欢迎,并在业界和学术界获得了双重关注和肯定,除了有为数不少的专项研究之外,被电视研究者和电视工作者作为创新案例的参照者更是数不胜数。
简介:摘要:信息技术2.0是指教育信息化全面推动教育现代化,开启智能时代教育。信息技术能将文字、图形、声音、动画、影像等多种媒介综合起来进行辅助教学,能够活跃课堂,激发学生的学习兴趣等。 在“双减”政策的要求下,改变旧的教学模式,激发学生学习的兴趣、发展学生的思维能力要推动信息技术与初中数学教学深度融合。
简介:摘要: 信息技术与语文学科的有效融合有利于创设良好的课堂教学情境,能充分唤起学生的学习兴趣,诱发学生强烈的学习动机;能调动学生学习的积极,能创造出一个动静结合、声色俱全、生动逼真的识字教学课堂,达到让学生们学得牢,记得快的效果;具备突破教学难点的优势,可以化困难为简易,变抽象为具 体,变静态为动态,突破时空限制;还可以帮助语文教学实现新课程提出的目标,优化教师的教学方式,改变学生的学习方式,增加学生的语文知识信息量。
简介:新一代美国男篮队在美锦赛以10连胜的锋头响震全球,让布莱恩特(KobeBryant)的防守与安东尼(CarmeloAnthony)的进攻一时俱为全球篮坛最令人神往的
简介:【摘要】顺应时代的发展要求,蓬勃发展的信息技术在课堂教学中快速普及,小学语文教育正面临着前所未有的深刻改革。把信息融入到小学语文课堂教育中,不仅能够激起学生们对于课堂的兴趣与热情,还能够在以往教学的内容中进行更深层次的扩展与延伸,进行知识点的整合与巩固。本文就教育信息2.0与小学语文学科融合策略的研究展开论述。
简介:摘要:一直以来“图形与几何”学习就是学生学习的重点、难点,影响了学生对数学知识的理解与消化,甚至影响了学生的学习信心,是教师较为关心的问题,想要借助有效的教学探索来解决学生缺乏“图形与几何”学习兴趣、学习技巧等的不足,让学生发生新的变化。教师在“图形与几何”教学中应用信息化2.0,激发学生的趣味,引导学生进行思考,巩固训练学生,调动了学生学习几何图形知识的兴趣,优化了学生的思维,解决了学生学习中的不足。
简介:摘要:高中语文古诗鉴赏教学是培养学生文学素养的重要环节,而信息技术2.0的发展为教学提供了新的可能性。本文通过对高中语文古诗鉴赏教学与信息技术2.0的融合进行研究,探讨如何充分利用现代科技手段,提升古诗鉴赏教学效果。通过整合数字化教学资源、设计互动性强的教学模式、利用虚拟实境技术等手段,旨在激发学生学习兴趣,提高学习效果。