简介:伴随着计算机技术的迅速发展和网络普及率的快速提升,网游成为了市场经济中的一个新的领域。与此同时,快速发展的网络游戏行业由于缺少系统化的管理,也给社会带来了诸多的问题,而这种问题在大学生这一群体中表现得尤为明显。大学生们远离家庭,所受约束较少,同时也因为年龄、心理等因素,所以在很大程度上容易受到流行趋势的影响。而不可否认的是网络游戏已逐渐在大学生间流行、发展起来。其中最具有代表性的便是“王者荣耀”这一游戏。根据我们小组在学校的问卷调查结果显示61.8%的同学都会玩“王者荣耀”,所以为了维护大学生身心健康的良好发展,本文自认识网络游戏——“王者荣耀”入手,力求从客观、公正的角度看待“王者荣耀”的流行所引的一系列社会问题,并寻找解决问题的合理对策。
简介:2014年9月18日—21日,中国比较文学学会第11届年会暨国际学术研讨会在延边大学隆重举行。大会由中国比较文学学会主办,延边大学与吉林省比较文学学会共同承办。会议主题为“比较文学与中国:百年回顾与展望”。围绕这一主题,大会设定14个工作议题和圆桌会议议题,具体为:(1)中国比较文学的历史、现状与未来;(2)普遍性与差异性:比较文学的学科方法与文化分野;(3)中国作家、批评家与世界文学;(4)汉学与国际中国人文研究;(5)多民族国家的比较文学疆界与研究范式;(6)诗学的世界性与民族性;(7)比较文学、国别文学与世界文学;(8)比较文学与世界文学的教学与师资培养;(9)翻译与比较文学;(10)中韩文学及东北亚文学关系研究;(11)[圆桌[比较文学与宗教研究;(12)[圆桌[海外华文文学研究;(13)[圆桌[文学符号学;(14)青年论坛。