简介:【摘要】本课题的研究是基于前一个课题“构建户外混龄童话游戏场”在实施过程中遇到的瓶颈,一方面空间上的瓶颈,导致开展户外混龄童话游戏活动场地受限制;另一方面要玩好混龄童话游戏确实很难,通过一次次研磨未能到到理想的状态。基于现状,本课题提出以童话桌偶游戏包的研发与运作为研究内容,探寻新的游戏样式“童话桌偶游戏”。通过构建童话故事资源库,确定游戏内容,解决了“玩什么”;运用游戏材料制作了游戏角色、场景等,完成游戏包的开发,借助于操作载体,解决了“用什么玩”;在游戏过程中提炼操作策略,解决了“怎么玩”。通过课题研究,一方面为幼儿提供了新的一种学习样式,促进幼儿口语、社会性的发展;另一方面教师理念与行为发生了转变,同时也为我园特色课程的建构与实施奠定了基础。