简介:【摘要】本篇论文探讨了VR技术在初中生物项目式教学中的应用。首先,介绍了VR技术的基本概念和原理,以及其在教育领域中的优势。随后,阐述了项目式教学的特点和优势,以及其与VR技术的结合带来的创新性。进一步,通过实验验证了VR技术在初中生物项目式教学中的应用效果,并分析了其中存在的问题和解决方案。最后,总结了VR技术在初中生物项目式教学中的应用价值和前景,指出必须适应教学需求和技术发展的双重变化,加强对VR技术的深入研究和实践应用,推动教育信息化建设,提高教学质量和效率。
简介:【摘要】:本文依托5G网络将VR虚拟现实技术融于传统教学探究创新型教学模式,学生能体验到实验教学的立体化和交互感,能体验抽象的教学内容在虚拟情境中直接呈现的情境。借助VR虚拟现实技术提升并丰富创新型教学模式的趣味性和生动性,通过激发学生的学习兴趣和学习热情,培养学生实践精神和实践创新的能力,最终实现教学目标的达成。通过改革创新教学方法,使技术赋能助推创新教学模式的研发,切实构建中学高效课堂,期望为学校构建规范性和体系化的VR虚拟现实技术的创新型教学模式提供教学依据。
简介:摘要:随着虚拟现实(VR)技术在教育领域的广泛应用,本研究探讨了如何将课程思政理念融入中职英语教学中,借助VR技术提高学生的综合素质。通过对中职英语课程的设计与VR技术的整合,我们实现了对思政教育的全面覆盖。研究结果表明,VR技术不仅丰富了教学资源,还提供了更具互动性和沉浸感的学习体验。本文强调了VR技术在中职英语教育中的潜力,为教育者提供了新的思政教育途径。
简介:由于虚拟漫游系统具有沉浸性、交互性、构想性的特征,所以虚拟漫游系统被广泛应用在各个领域。出于学院工作和宣传的需要,对基于VR—Platform平台的虚拟校园漫游系统进行了研究,并且借助3DSMax建模软件,建立了一个完整的桌面型虚拟校园漫游系统。它的建立为校园规划建设、参观导航、学校对外宣传提供了一个智能化的平台。
简介:摘要:《教育信息化2.0行动计划》提出信息化技术应用在教育更广泛的维度,《新一代人工智能发展规划》则指出利用人工智能技术,带动教育模式转型,实现“人工智能+教育”的新模式。显然可见,以先进的科技生产力来带动教育转型,是未来发展必然趋势,而VR技术与教育的融合,就是可预期的下一个教育发展项目。在此背景下,研究VR技术在小学美术课堂教学中的运用措施以及支持策略,分析如何在小学美术课堂教学中,让VR技术发挥更大的作用,则有着非常积极的教育研究价值。因此,本文通过文献资料法、定性分析法、调查分析法等多元学术研究方法,对此论题进行了综合研究,对VR技术在小学美术课堂教学中的运用措施和支持策略提出几点建议,抛砖引玉,以供参考。
简介:摘要:非物质文化遗产已成为当今时代关注的焦点,剪纸艺术为非遗中具有代表性的一项。随着互联网发展的冲击,其逐渐远离人们的日常生活,同时因其需要使用剪刀等锋利的工具,伴随着一定的危险性,对其保护和传承产生了一定阻碍。随着相关技术的发展,增强现实技术越来越多的被用于非物质文化遗产的保护与传承。通过传统书籍结合增强现实技术进行创新,可使读者在阅读书中文字、观看书中图片的同时,亦能通过电子设备看到书中内容所附带的额外信息,并与之交互。通过这样的创新手段,可在传统阅读基础上,增强读者的沉浸式阅读体验。本文基于《非遗之剪纸艺术》增强现实出版物和配套移动应用的设计与开发过程进行研究。让人们通过更直观、更便携、更具交互性的设计形式了解中国传统剪纸艺术。读者可以是使用应用程序搭配出版物,在交互中更好的了解相关文化,打破了传统书籍的局限性。本文首先对中国剪纸艺术的现状及发展进行综述,同时也对增强现实技术和AR图书进行了综述,阐释并分析了相关行业的发展现状。