简介:本文根据氧化还原反应的一般理论模式,(1)讨论了在一般准确度条件下的准确滴定条件,即对平衡常数K的要求;(2)推导出终点误差(TE)与△E(计量点电位Esp与终点电位Eep的差)和平衡常数K的关系式。在此基础上讨论了在一般准确度条件下,K所必须满足的准确滴定条件与△E、n(电子转移数)之间的关系及当n1≠n2、Esp不在实跃范围中部时,Eep在计量点前、后K所必须满足条件的差异,为指示剂的选择提供了依据。
简介:本文总结出了几种比较特殊的配平氧化-还原反应方程式的方法,对于提高教学效果,提高学生的技能有一定指导作用。
简介:1问题的提出PowerBuilder是基于Windows的数据库客户端的开发工具,不容置疑,它具有许多优良的特性.但是,当软件的复杂度提高时,也存在下列的问题,其一是当我们需要利用数据库里的数据来生成图形、图表或进行一些复杂的分析和计算时,PowerBuilde无法解决;其二是当数据库里的数据不全靠手工录入而是通过其它方式获得时,PowrBuilder很难实现;为解决诸如此类的问题,必须借助其它语言工具(如汇编、C)来开发一些外围程序,协助PowerBuilder完成数据的处理工作,它们必须和数据库接口、实现数据的双向传输.
简介:介绍了C++Builder中利用TApplication类的属性、过程来编制有特色的应用程序。
简介:英国习性学家理查德·道金斯在1976年出版的一本《自私的基因》一书中,提出了一个新概念,即Memo,翻译者译成谜米.苏珊·布莱克摩尔在其《谜米机器(TheMemeMachinc)》一书中进一步阐述了谜米(Meme)这个概念.她认为,这个概念和基因一样,是一种“自私的”复制因子,其功能和作用在某种程度上可以和基因相类比.基因的自私在于想办法复制自己,谜米的自私也在于想办法复制自己,它以占据人们的大脑空间和形成语言的方式使人不由自主的传递文化.确切地说,她认为是谜米决定和推动人的行为,而不是人创造文化.谜米和基因一样是主动的,而人的行为则是被动的.笔者认为,苏珊的理论是社会达尔文主义的新版本,但具有新的思想启示,能更好地帮助我们理解人类行为.