简介:摘要我国的社会经济水平不断提升,科学技术也在飞速发展,在这一背景下,信息化技术不断地发展普及,成为我们生活中必不可少的内容,同时也给我们的生活带来了很大的改变。初中阶段的学生在这样的环境下成长,对于互联网等技术充满了好奇心;同时,受到年龄特点的影响,大多数学生的注意力都不能较长时间的集中,因此,在进行信息教学的过程中,教师就要利用游戏化教学来提高学生的学习兴趣,促使学生更好地学习。
简介:摘要让学生与教师布置的任务以及微视频有机地配合,不仅增加了学生自主学习的积极性;而且还提高了学生自主学习的效果;使学生快速理解所讲内容,大大促进了学生对本课时教学的重点、难点与关键性知识的生成与建构,提升了教育教学的品质与效益。
简介:【摘要】本文从课堂变奏的必要性和可行性两方面进行理论阐释,又从“变奏”的实践操作方面提出一些切实可行的手段和方法,论证了“变奏”在提高课堂教学效果中所起的重要作用。
简介:摘要游戏与玩耍是儿童的天性,也是其认识外界事物的重要工具与途径,儿童能够在游戏中将自身积极性和自觉性充分展现。将游戏带入小学生音乐课堂中,能够寓教于乐,让学生在游戏中学习,通过游戏充分感受到音乐课堂中的各个要素,从而提升学生对音乐的审美,还能够有效牢固音乐课程中的各种基础性知识,在教学中起到了积极作用。